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Fate/EXTRA 機種:PSP 作曲者:細江慎治 開発元:TYPE-MOON、イメージエポック 発売元:マーベラスエンターテイメント 発売年:2010 概要 TYPE-MOONの『Fate/stay night』を原作とするゲーム。 従来のノベルゲームではなく、ダンジョン探索などのRPGの要素が加えられている。 2013年にこの作品の外伝的作品である『Fate/EXTRA CCC』が発売された。 ゲーム内のBGMは細江慎治氏が担当。 サウンドの評価は高いが、サントラは限定盤に付属するリミテッドサウンドトラックのみで一般販売されていない。 またサントラには一部の曲しか収録されていないため、正式名称不明の曲が多数あり、下記の表にないものもある(使用場面なども特定出来る方がいれば命名と加筆をお願いしたい)。 仮の曲名はhttps //sp.nicovideo.jp/watch/sm18510135、Izy Hamblinzさんによる曲リスト(https //www.youtube.com/playlist?list=PL7gkoNfdo4_nDjVTQB-rmYLVGOedtj14G)などを参考とした。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 亂世エロイカ 片倉三起也 オープニングテーマ サントラ未収録歌:ALI PROJECT survant_extra(saber, everything is in her hand) 細江慎治 セイバー宝具使用時曲名はservantの誤字? PSP38位 main(school, friends, the usual) 学校内BGM maze(sea shallow, -1) アリーナ内BGM(前半、第1層) duel(-1) // *in trouble アリーナ内のサーヴァント戦など maze(deep sea, -1) アリーナ内BGM(後半、第1層) battle(deep sea, 15) 後半通常戦闘 通常戦闘曲247位 canal_to_terminal(enemy, and you) 決戦前のエレベーター内 survant_stay_night(archer, nobody knows him/the hero) アーチャー宝具使用時曲名はservantの誤字? PSP76位 down to dawn マイルーム survant_extra(caster, extra life with anyone she wants) キャスター宝具使用時、Fate/stay night「EXTRA」アレンジ曲名はservantの誤字? RPGバトル478位PSP44位 サントラ未収録曲(曲名は仮称) SCHOOL 2 学校内イベント時BGM 参考動画 ARENA 2 アリーナ内BGM(前半、第2層) 参考動画 ARENA 3 アリーナ内BGM(後半、第2層) 参考動画 end of the day 参考動画 breakthrough (shallow arena) アリーナ内イベント時BGM 参考動画 breakthrough (deep arena) James Harris アリーナ内イベント時BGM。「CCC」でも使用されており、そちらのサントラに収録されている。参考動画 前半通常戦闘 参考動画 通常戦闘曲302位 サーヴァント戦 トーナメントでのサーヴァント戦 参考動画 最後の瞬間 参考動画 6回戦サーヴァント戦 トーナメント6回戦でのサーヴァント戦 参考動画 第7回733位第8回336位第9回324位第10回277位第11回263位第12回934位第13回448位第14回578位RPGバトル189位PSP8位 セイヴァー戦 ラスボス戦 参考動画 Ending スタッフロール 参考動画 両儀式戦 隠しボス戦 参考動画 サウンドトラック フェイト/エクストラ(限定版) リミテッドサウンドトラックが付属。
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Fate/EXTRA Fate/EXTRAID+ゲーム名所持金MAX 所持SP999 エネミーを一体倒すと直後にLv99 HP MP Master MP 相手の行動を全て表示 アイテム全て キーアイテム全て 装備全て ID+ゲーム名 _S NPJH-50247 _G Fate Extra 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x2024294C 0x0098967F 所持SP999 _C0 SP 999 _L 0x102431B0 0x000003E7 エネミーを一体倒すと直後にLv99 _C0 NEXT LV UP to 99 _L 0X202431D0 0X00000000 HP _C0 HP _L 0x10243368 0x0000270F _C0 HP max _L 0x10243360 0x0000270F MP _C0 MP _L 0x1024336C 0x000003E7 _C0 MP max _L 0x10243364 0x000003E7 Master MP _C0 MASTER MP _L 0x102431C8 0x000003E7 _C0 MASTER MP max _L 0x102431C4 0x000003E7 相手の行動を全て表示 _C0 View all in battle _L 0x20053A34 0x00000000 _L 0x20053A3C 0x00000000 _L 0x20053B34 0x00000000 ※仕様上アリーナ遭遇戦では砂時計のマークになります アイテム全て _C0 Item _L 0x802429A4 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802429CC 0x00080008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80242A14 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00242A3C 0x00000063 _L 0x00242A44 0x00000063 キーアイテム全て _C0 key Item _L 0x80242B3C 0x000A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242B94 0x002A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242CF4 0x00040008 _L 0x00000001 0x00000000 ※ゲームの進行に関わる可能性あり 装備全て _C0 Equip _L 0x80242DA4 0x00200008 _L 0x00000062 0x00000000
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Fate/EXTRA 【ふぇいと えくすとら】 ジャンル 対戦型ダンジョンRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 TYPE-MOONイメージエポック 発売日 2010年7月22日 定価 通常版 6,279円タイプムーンボックス 10,479円 レーティング CERO B(12歳以上対象) 廉価版 PSP the Best 2012年1月12日/2,940円 判定 なし ポイント 王道JRPG流のFateゲームとしては荒削りながらオーソドックスな出来別世界聖杯戦争、キャラ人気は変わらず高いラスボスが色んな意味で危ない Fateシリーズ関連作品リンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『月姫』等で知られる元同人サークルの企業TYPE-MOON(*1)によるビジュアルノベルのヒット作『Fate/stay night』より連なるシリーズの傍系として展開されたRPG。 シナリオ担当の奈須きのこ氏曰く“まったく新しい、RPGとしての型月伝奇”、『FateシリーズにおけるGガンダム、FateであってFateでないEXTRA(*2)』と言う奇妙な位置づけのもとに、本作はジャンルを変えて打ち出された。 ゲームとしては、章ごとに『校舎(従来RPGにおけるシティ)やアリーナ(ダンジョン)を探索しつつ情報収集及びレベル上昇を行い、それを6回分繰り返した後に敵サーヴァント(ボス)の打倒に挑む』と言う流れを繰り返す章仕立ての構成を取っている。 主人公(プレイヤー)は男女の選択、名前、愛称の入力が可能である(*3)。 パートナーであり戦闘を担当するサーヴァントは、セイバー(剣を携えた男装(*4)の少女)・アーチャー(赤い外套に身を包んだ武人)・キャスター(妖艶な半獣の女性)から選べる。難易度は述べた順に上がるとされる。 コミカライズやドラマCDなどの公式展開では『 岸波白野 』というデフォルトネームが男女共有で与えられている。またユーザーからの愛称として『ザビ男』『ザビ子』というものも使われる(*5)。 テーマソングはALI PROJECTの「亂世(らんせ)エロイカ」。 ストーリー 西暦2032年。月面に人類のあらゆる叡智を超える物体が発見された。「ムーンセル・オートマトン」と呼ばれるその物体は、あらゆる事象をコントロールすることが可能な力を持つことが後に判明する。 意思ある者が持てば世界さえも掌握できる万能の願望機「聖杯」に等しいこの物体を手に入れるため、世界各地の組織・勢力が「ムーンセル・オートマトン」の作り出す霊子虚構世界『SE.RA.PH』にアクセスし、「ムーンセル・オートマトン」が自身に相応しい担い手を選別するために行う「聖杯戦争」へと参戦する。 999名による予選をなんとか勝ち抜いた主人公だが、彼(彼女)には不可解な事象が起きていた。予選の時点で剥奪され、勝ち抜くことで元に戻される筈の当人の現実での記憶が返却されなかったのである。 自分が何者なのか。何故聖杯戦争に参加したのか。それを知ろうとするが、そうするには戦争を勝ち残るしかなかった。 何故ならこの戦争ただ一人の勝者しか、現実には生きて帰れないのだから…。 + メインキャラクター簡易紹介 主人公 私立月海原学園2年A組に在籍する高校生。 セイバー 最優のサーヴァントと言われるクラス、剣士のサーヴァント。通常攻撃を主体として戦うシンプルな戦いを重視した性能で、ゲーム入門にはうってつけ。態度はまさに唯我独尊。 アーチャー 弓兵のサーヴァント。若干成長しづらい基本能力をスキルや宝具で補う中級者向け。皮肉屋で徹底した現実主義者。シリーズ過去作とのつながりを意識させるキャラ。 キャスター 魔力/スキルと宝具に特化したクラス、魔術師のサーヴァント。基本ステータス面ではサーヴァント中最弱と言われており、カバー要素がない初周プレイには推奨されない上級者向け。主人公に心からの忠誠を誓い、その勝利に自らの全てを捧げる。 遠坂凛 私立月海原学園に在籍し学園内では文武両道の優等生。攻撃的で突き放すような口調が目立つが、実は面倒見がいい。 ラニ=VIII(エイト) 私立月海原学園に在籍。その澄んだ瞳は、寡黙に周囲を見つめている。 + Fate/EXTRAシリーズにおける世界観について 舞台は2030年代の近未来世界。「西欧財閥」と呼ばれる巨大組織により、大規模な戦争後の荒廃した地上を安定させる目的で世界財力・武力を用いた世界規模の資源管理が徹底されているため、地球上における技術及び人類の進歩が停滞している。 ただし、本作はTYPE-MOON作品の多くが共有する世界観の1980年代から大きく設定を変えて派生したパラレルワールドであるとされており、単純に月姫やFate/stay nightシリーズなどの未来というわけではない。 EXTRA世界では1970年代に起こったとある大事件を発端に世界各地の大源の魔力(マナ)が急速に枯渇し始め、2030年代には完全に途絶えた。そのためTYPE-MOON伝奇作品に共通した「魔術」や「魔術師」はそのほとんどが廃れ、魔術協会も西欧財閥による弾圧などの末に元から魔力にあまり頼らない研究を続けていた「アトラス院」が残るのみという、事実上独立した設定が敷かれている。 このため、一部用語は月姫やFateなどでの既存の用語とは若干異なった意味や呼び方を持っていることがある。 特徴 ダンジョン探索・戦闘 アリーナはマス目で構築された迷路状のダンジョン。難易度は「イージー」と「ノーマル」があり、前者では各フロアのスタート地点近く&後半地点に一つずつ回復ポイントが用意されているが、ノーマル時はゲーム最初のマップ「一の月想海 第一層」にしか回復ポイントが無い。 尚、イージーを選ぶことで何らかのデメリットや、ノーマルでのプレイによる特典等は存在しないため、実質「ノーマル」と「ハード」と読み替えても良いかもしれない。 アリーナ内ではセーブ不可。基本的にセーブが出来るのは後述の猶予期間(モラトリアム)パートのみである。 敵はシンボルエンカウント方式。レベルが対象の内部Lvより低いか、敵情報量が完全網羅されていない限りはある程度接近すると襲ってくる。基本的に逃げることは不可な速度。 バトルは【アタック<ガード<ブレイク<アタック】のようなシンプルな三すくみ方式を、一ターン6コマンドで重ねていく。うち三回連続で読み勝つ/読み負けると、強力な追加攻撃を繰り出すEXTRA Turnが発生する。 相手の行動は、6コマンドのうち最低でも1つは開示されている。同じモブ敵との戦闘を繰り返すと、さらに複数のコマンドが開示されるようになる。 相手の行動はある程度パターンが決まっているので、戦闘を積み重ねて相手の行動パターンを把握し、開示されたコマンドや経験から他のコマンドを推測するのが、戦闘の基本となる。 サーヴァントはSPを消費する特殊攻撃スキルも存在し、相手の通常攻撃に対して一方的に大ダメージや状態異常付与を狙うことが出来る。 主人公のMPを消費する回復/補助スキル「コードキャスト」とアイテム等は、基本的に主人公(と敵マスター)が一ターン一回ずつ使用可能(サーヴァントの行動とは別個)。主人公の装備品(スロットは二枠)で使えるコードキャストが変化する。 猶予期間(モラトリアム) 所謂謎解きや特殊なイベント、キャラクター達との会話やレベルアップに伴うサーヴァント強化等を月海原学園内で行うパート。毎章ごとに一週間を費やし、アリーナに入ることで一日が終わるため、期間は1章6日分。 敵サーヴァントの情報収集、藤村大河によるおつかいイベント「タイガークエスト」、アイテム・装備品の購入、魂の改竄(サーヴァント強化)等が行える。 情報収集やイベント、手に入るアイテムはその一日限りのものや、数日に跨ぎ連動するものもあるので細かい探索が必要とされる。と言ってもこの辺では難易度は高くなく、毎日のイベントを指示通りきちんとこなし、欠かさずアリーナに通って探索をすれば問題ない。 うっかりレベル的に決戦で勝てない、イベントのフラグを立て忘れた状態でセーブしてしまった際等の救済措置によるものか、「RESET(その章の初日からやり直す)」の機能がある。無論、上げたレベルや手に入れたアイテムはその初日の状態まで戻る。 決戦 猶予期間7日目に行われる敵サーヴァントとの戦闘試合。決戦場にて一対一で行われる、いわゆる章ボス戦である。 尚、相手によっては猶予期間中に(アリーナで)戦闘を仕掛けてくるものもいる為油断ならない。中にはその襲撃でその日のアリーナ探索が満足に出来なくなってしまうイベントも多い。 敵サーヴァントには当然主人公同様マスターも付属する為、サーヴァントへの補助を主人公同様行ってくる。 サーヴァント戦は雑魚戦とは異なり、猶予期間中にどれだけ情報収集を行えたかどうかで開示されるコマンド数が決まる。基本的に3つのイベントを完遂することで、最大で6コマンド中3~4コマンドまで開示される。 評価点 Fateという作品の新境地 本編の時間軸とは大小が異なるパラレルワールドの未来を舞台にするという、TYPE-MOONの作品群としては大きな冒険をしながらも、そのシナリオやキャラクター達は確かな深さや魅力を独自に構築している。 主人公の謎とそれを裏付ける結末、敵味方問わないキャラクター達の確固たる背景や戦う理由の描写、聖杯戦争が再び地上のものを模して開催された理由等はとても作り込まれている。 キャラクター キャラクターに関しては、敵役、ヒロインはもちろんの事、脇役からモブに至るまで個性的かつ魅力的。何より主人公のパートナーとなるサーヴァント、特にセイバーとキャスターに関してはTYPE-MOON作品でもトップクラスと言えるほどの人気を獲得した。 stay night初出キャラクターも多めに登場する。だが世界観の変更やサーヴァントの設定により、厳密には別人物であることが多い。キャラクター設定も一部~場合によっては大幅に改ざんされている。 一部施設には、Fate/stay nightと世界観を同一とする『月姫』や『空の境界』(*6)からのゲストが登場している。さらに、後半になると(ネタバレなので詳細は省くが)よりゲームに関わる形でのゲストも登場する。 基本的に本作からFateを手に取る人も問題なく楽しめ、原作を知っている人としてはその差、または逆であるデジャヴュや小ネタにニヤリと出来る実にマイルドな構造。 Fateの魅力を継いでいる 新たな境地を開いた一方で、「Fate」と「聖杯戦争」の魅力は引き継いでいる。燃えとグロが混ざり合う凄惨な殺し合い。女性キャラと恋愛描写。サーヴァントの真名を予想する推理要素など本編の長所は引き継いでいる。 FateとRPG 本作は聖杯戦争をRPG化しており、探索、レベル上げ、バトルと、RPGにおける一連のシステムを上手くFateの物として取り込んでいる。 またRPGならではの「サーヴァントを育てる楽しさ」という新たな要素が増えた。 シナリオ Fateらしいシナリオであり残酷で悲劇的な内容であるが、そこから生まれる絆や愛情などが盛り込まれている。 加えて男性主人公・女性主人公で微妙に話が違う。この為、ギャルゲー・乙女ゲー・百合ゲー・BLゲーを網羅したと評価された。 選んだサーヴェントによって微妙にシナリオが違うので、同じ敵や展開でも飽きが来ないようになっている。 加えて、選択によって敵が変更される部分もあり、何週もするゲームでこの配慮は嬉しい。 賛否両論点 本編との差異 Fateシリーズの新章を上手く開拓出来たという点では概ね高評価であるが、やはり過去キャラクターの改竄や独自の世界観、TYPE-MOONではおなじみの武内崇氏によるものではなくワダアルコ氏を起用したことによるキャラクターデザイン(原案は武内氏が務めている)等は発売前後で変化したとはいえ賛否両論であった。 主人公のサーヴァントとして選択できるセイバーとアーチャー。この二名はstay nightに登場する同名キャラクターによく似ているものの大なり小なり相違点がある。 セイバーとstay nightのセイバーは容姿がよく似ているが全くの別人である。声優も川澄綾子氏ではなく丹下桜氏に変更、身体つきや性格が違う等の差がある(完全に別のキャラクターである為当然であるが)。 アーチャーは容姿も設定も一見変化はなく、声優も諏訪部順一氏が引き続き行っているが、実はシナリオを進めていく上で厳密には別人と分かる(後年公開された設定資料集曰く「同一存在ではあるが同一人物ではない」)。stay nightではヒロインを食うほどの人気を獲得した彼だが、EXTRA系統では逆に他2体のサーヴァントの人気に食われ気味。 一方キャスターはstay nightからの要素を一切引き摺らない完全新規キャラクターとなっている(*7)。こちらはこちらで好評を成したが、いささか「萌え」要素が過剰で悪く言えば「媚びた」ようなキャラであったり、ギャグ・メタ発言等が多くシリアスなシーンでは一応決める上記二名と違い終始ほぼおちゃらけであったりと、ストイックなシナリオの中のシリアスブレイキングな面は発表当初物議を醸した。 また、遠坂凛を始めとするサブキャラクターたちも一見、本編と同一人物のように見えるが、実際は別人である事が明言されている。 女性化サーヴァント 本作で登場する2名のサーヴァントは、史実では男性だがサーヴァントとしては女性化して登場する。一応、『stay night』から続く『Fate』シリーズ恒例の手法ではあるのだが、これまでのサーヴァントには一応の理由づけがされていたのに対し、本作ではその理由づけが非常に薄い。 特に一方のサーヴァントに関しては、 明確に男性である記録が残っている近世の人物にもかかわらず、何の理由もなく女性化されている と言う、あまりに無理のある設定となっている。 作品を華やかにするために女性サーヴァントを増やしたい、と言う事情もあるのだろうが、流石に違和感が強い。そんなことしなくても女性サーヴァントや女性説の逸話がある英霊を登場させて欲しいという声や、真名当てが醍醐味であるのに、安易に女性化すると当てるのが難しくなり、アンフェアであるという声も出てきた。 なお『Fate』シリーズでは、本作以降でも女性化サーヴァントが乱発されており、賛否両論が激しい。だがそれらは、(納得出来るかどうかはともかく)何らかの理由付けがなされているか、記録の少ない昔のサーヴァントなどの配慮を取っている。 戦闘に関して 戦闘システム自体はシンプルながらも読み合いが熱くプレイヤーからの評価は悪くないものの、演出面はやや薄味で不満点の一つに挙げるプレイヤーもいる。特に味方サーヴァントの必殺技は全体的にモーションの流用が多く、技に関しても地味目なものが多いことが問題視されがち。 例えばセイバーの、最終盤で習得できる最強の必殺技「童女謳う華の帝政」は、なんと最初期に習得できる必殺技「花散る天幕」とモーションがほとんど同じ。一応演出は豪華になっているのだが、モーション自体は殆ど「花散る天幕」と変わっていない。 また「様々な剣を召喚して武器にする」という能力を持つアーチャーに関しても必殺技で使用する武器は今までのFateシリーズで彼が使用したポピュラーな武器(剣)のみ(*8)で、しかもその内の一つ「赤原猟犬」に至っては同じモーションで能力の違うスキルが二種類ある。「干将・莫耶オーバーエッジ」「是・射殺す百頭」「無限の剣舞」等の他技や、能力の上ではこれ以外にも様々な武器を召喚・使用できるはずであり、外伝ということで本編に登場した武器以外にも様々な武器を召喚して戦えるかも、と妄想していたファンからは「期待はずれ」と言われることもあった。 また、戦闘では「攻撃がヒットする度に相手のダメージ時のボイスが流れる」という不具合がある。特に何度も命中の演出があるアーチャーの「鶴翼三連」やセイバーの「喝采は万雷の如く」で顕著で、ゲームプレイに支障はないもののクドさを感じる。 攻撃モーションはスキップ出来ない。これは2周目以降の作業感を大幅に増している。 CERO Bの理由 中盤にて主人公のサーヴァントが瀕死の状態となり、それを助けるイベントが存在するのだが…。 そこは大元たるStay nightが18禁ゲームであった頃の、或いはTYPE-MOON世界共通の根幹設定が影響し、PSPゲームとCEROの限界に挑んだと言われたイベントがある。 色々あって主人公の味方となったキャラクターとサーヴァントの助け合いのイベントなのだが、これは今でも英断とも不適切とも言われる激論の的である。 これは場合によっては恋愛ゲームでもある本作で、主人公がないがしろになってしまうという大きな欠点でもあった。 アーチャーと遠坂凛等、特定の組み合わせでの状況は一部のFateファンからすれば実にニヤリと出来るイベントでもあるが、そういうのを抜きでサーヴァント(助けてくれるキャラクター側とも)と恋愛関係を楽しみたかった人にとっては複雑なものである。 こうした賛否両論の声があったからか、リメイクの際に抜本的に変更すると プロデューサーのTwitterにて名指しで指摘されてしまった。 ヤバいラスボス ラスボスも所謂サーヴァントであり最後はそれと戦うことになるのだが、こっちは宗教的な意味で色々と危ない。それこそFateシリーズ・TYPE-MOONシリーズでもトップクラスに取り扱いづらい三大存在の一つであるいっていいかもしれない。 この人物をサーヴァントとして出したTYPE-MOONは恐れを知らない、と言われても当然である。或いは宗教観の緩い日本だから出来た事と言うべきか。 同格を張れそうな英霊候補は他にもあと二名ほどいるが、他が宗教的にうるさい過去事例もある為ある意味一番無難な人物ともいえる。 さすがに配慮したのか、その真名はゲーム中はおろか、関連書籍でも一切口にされない。一方、見た目をはじめとしてあらゆる点で一目瞭然であり、あからさまに示唆するようなスタッフの発言(*9)もあるが。 というか危なさという点では同じく影響を受けていたとされるこれやこれに匹敵するレベルである。(*10) ちなみにこのサーヴァント、絶対即死の特殊スキルはあるもののターンが長引かないと使わない上、ステータス値はお世辞にも高いとは言えないため、その点を踏まえてプレイすればその前の決勝戦の相手のほうが強いということにもなってしまう。何れにせよ速攻で勝負をつけることになるため印象に残りづらく、「え?これで終わり?」と思ったプレイヤーが続出した。(*11) 問題点 やりこみの物足りなさ 入り込みやすさの為にかあまり複雑には作られておらずお手軽といえるが、あまりアリーナ探索と戦闘は深くないともいえる。この面はTYPE-MOONでは初のRPG作品であったこともあり、実験的な新作だったともいえるか。 二周目以降が条件となる隠しボスの登場、資金、装備品の引き継ぎ等あるが、隠しボスはともかく資金は回復アイテム購入位でしか使い道がなくなり、装備品も二周目で普通にまた手に入るのであまり続行意欲に繋がるとはいえない。 後述するが、ルート分岐も2つしかない上に差異が少ないため余計にやり甲斐がない。 また、雑魚戦におけるコマンド開示状況も引き継がれる。確かに戦闘は楽になるのだが、実際には頭を使う戦闘が作業になるだけ。サーヴァント戦は装備品以外変わらない(最終的には装備品もほぼ変わらなくなる)ので結局レベル上げも必要となり、作業戦闘を延々と強いられる。 チュートリアルも一周目、二周目以降問わず強制。特に二周目以降のチュートリアルは非常にかったるい。 シナリオの粗 シナリオは全体的に見れば質が高いが、粗や不満点が多い。 冒頭で触れた通り愛称を入力する機会があるものの、入力した愛称の出番はほぼ無い。 途中のイベントで令呪を1つ使用せず残しておく事ができるが、結局最後まで使えない。 全体のルート分岐も2ルート存在するが、起こるイベントは同じで、キャラクターの配役が入れ替わるだけ。もちろんキャラが違えば会話内容や戦う敵は異なる(*12)が、やっている事はほとんど同一である。それ以外の分岐は特に無い。 全く異なる性格のキャラクターが全く同じ行動を取るのは、1周目では気にならなくとも、2周目では違和感を感じるかもしれない。 また、サーヴァントは3人いるのにルートは2周。全員をひと通りプレイしようとすると、3周目はすでにプレイしたルートをプレイしなくてはならない。前述したように周回プレイは作業感が強いので、いろいろと厳しい。 サーヴァント達とはマイルームでの会話イベント等が充実しており、それによって能力強化や特殊アイテムの入手、また親密な態度になっていく等があるが、それは結局シナリオの本筋ともエンディングやルート分岐とも何ら関わりがない。 女主人公は実質男主人公の流用といったところで、文章での一人称が「俺」から「私」、一部キャラクターの呼び方が「坊や」→「お嬢ちゃん」、「お兄ちゃん」→「お姉ちゃん」になる程度である。一部の台詞も「中性的」というよりはやけに「男らしい」もののままだったり(アーチャーとキャスターのマイルームイベントのみ、一部で性別による差異がある)。 更には女主人公・キャスターの組み合わせの場合、終盤でとある人物が女主人公を差して「彼」と思いっきり言ってしまっている。差し替え見落としか。 全体的にも、人によっては救いがない鬱シナリオと感じられるシナリオとなっている。 大きなネタバレなので詳しくは書けないが、特にエンディングは「納得いかない」の声も多い。後述の『Fate/EXTRA CCC』に登場するあるキャラクターの行動原理が今作のエンディングへのアンチテーゼともとれる事から、公式としても納得いかなかった部分があったのかもしれない。 実績のある奈須氏が全文シナリオを書いているので全体的に見れば質は非常に高く、これらの不満点は些細な粗ではある。しかし一つ一つは些細でも量が多いため、それがどうしても目立ってしまう。 そもそもシナリオは、元々奈須氏が監修、他のライターが執筆と言う形だったのだが、何らかの事情で奈須氏が全文を書きなおす事になった。そのため、すでに出来ている素材の関係による制約が大きく、奈須氏自身もいろいろと不満だったようである。 総評 シナリオ、アリーナ、戦闘、それぞれが手放しで褒めるにはひと味足りないものの、よくまとまった出来。新たなFateシリーズの一作として確かな出来となっている。 その中でも特にキャラクター達の魅力と人気は確かなもので、本作デビューの主人公のキャスターは公式人気投票で女性キャラ部門3位を獲得し、第二回ではセイバーも9位へランクインするなど、着実にTYPE-MOON作品の中でも大きな存在感を発揮していった。 その後の展開 本作の外伝的続編である『Fate/EXTRA CCC』が2013年3月28日に発売された。 ただしそのCCCは、当初の2012年春発売予定から冬、と思ったら2013年2月、かと思えばさらに3月28日とほぼ一年延びてしまった。(*13) 2016年11月10日に世界観やキャラを引き継いだ新作『Fate/EXTELLA』が発売された。 2017年に、『EXTRA』を原作としたアニメ『Fate/EXTRA Last Encore』が発表され、2018年に放送された。 事前情報から、『Fate/EXTELLA』の前日譚にあたる『EXTELLA/Zero』になるのではないかとも予想されていたが、実際は完全な別物だった。 しかもその内容ときたら奈須氏自身が大幅にアレンジを加えた結果、『EXTRA』でラスボスに負けた後の後日譚とも言える完全な独自ルートの内容で、原作ファンからすら賛否分かれている。 『EXTRA』とも全くの別物、かつそれ自体に触れていないと分かりづらい事が多い点等もあり、評価している側の人からも「他のアニメ化のように、『EXTRA』をそのままアニメ化した方が良かったのでは…」と言われている。 2020年に現行機向けリメイク『Fate/EXTRA Record』が発表された。 余談 本作のシナリオは本編同様、奈須氏ではあるが氏は当初は監修でありシナリオを直接執筆していた訳ではなかった。(*14)しかし、いつの間にかシナリオ全体を執筆するようになっており、これの影響で本作は発売日を当初の春から夏へと延期してしまっている。 当初のシナリオ担当者は『ルミナスアーク』『スーパーロボット大戦K』のシナリオを担当した小峰徳司氏であったとの噂がまことしやかに広まっているがこれは根拠のない憶測に過ぎず、前任者についての情報は明かされていない。 ちなみに『EXTRA CCC』は発表当初から奈須氏がシナリオを担当することが決まっていた。
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Fate/EXTRA Fate/EXTRAID+ゲーム名所持金MAX 所持SP999 エネミーを一体倒すと直後にLv99 HP MP Master MP 相手の行動を全て表示 アイテム全て キーアイテム全て 装備全て ID+ゲーム名 _S NPJH-50247 _G Fate Extra 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x2024294C 0x0098967F 所持SP999 _C0 SP 999 _L 0x102431B0 0x000003E7 エネミーを一体倒すと直後にLv99 _C0 NEXT LV UP to 99 _L 0X202431D0 0X00000000 HP _C0 HP _L 0x10243368 0x0000270F _C0 HP max _L 0x10243360 0x0000270F MP _C0 MP _L 0x1024336C 0x000003E7 _C0 MP max _L 0x10243364 0x000003E7 Master MP _C0 MASTER MP _L 0x102431C8 0x000003E7 _C0 MASTER MP max _L 0x102431C4 0x000003E7 相手の行動を全て表示 _C0 View all in battle _L 0x20053A34 0x00000000 _L 0x20053A3C 0x00000000 _L 0x20053B34 0x00000000 ※仕様上アリーナ遭遇戦では砂時計のマークになります アイテム全て _C0 Item _L 0x802429A4 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802429CC 0x00080008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80242A14 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00242A3C 0x00000063 _L 0x00242A44 0x00000063 キーアイテム全て _C0 key Item _L 0x80242B3C 0x000A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242B94 0x002A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242CF4 0x00040008 _L 0x00000001 0x00000000 ※ゲームの進行に関わる可能性あり 装備全て _C0 Equip _L 0x80242DA4 0x00200008 _L 0x00000062 0x00000000
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登録日:2014/02/15 (土) 19 59 46 更新日:2024/04/15 Mon 15 24 23NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 BB Black Blossom CCC EXTRA FGO Fate GO TYPE-MOON あざとい わんちゃんプレイ チートしかしない ペレ ムーンキャンサー ラスボス ラスボス系ヒロイン 下屋則子 分身が全部痴女 巨乳 後輩 最初から丸見え 水着鯖 深海電脳楽土SE.RA.PH 黒桜 期待していますよ、センパイ。 貴方は最後まで、生き残ってくださいね―――? 『Fate/EXTRA CCC』の登場人物。 CV:下屋則子 身長:156cm 体重:46kg スリーサイズ:B85/W56/H87 生まれ:月 弱点:センパイ? 誕生日:3月2日 フェチシズム:目 特技:チート行為、ルール改竄 好きなもの:先輩 嫌いなもの:先輩以外全て 天敵:殺生院キアラ クラス:ムーン・キャンサー ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 ☆(測定不能) ☆(測定不能) ☆(測定不能) ☆(測定不能) ☆(測定不能) スキル 黄金の杯:EX 自己改造:EX 百獣母胎:EX 間桐桜によく似た、しかし黒いマントをした対照的な姿の少女。ビィビィと自称しているが、名前がなんの略称かは不明。 元々はムーンセルの上級AIだったが、なんらかの理由で暴走し、月の裏側へと聖杯戦争参加者を引きずり込んだ張本人。 以下、ネタバレ注意 AIとしてのムーンセルの制約を離れたBBは、機能を向上させてはならないというムーンセルの絶対命令を無視し、自己機能の拡張を開始。 これによって膨大な計算能力を獲得し、100体以上のサーヴァントを取り込むに至った。 彼女の目的は、ムーンセル全体の掌握。そのためにサクラ迷宮を伸ばし、ムーンセル中枢域を目指す。 最終的に乗っ取るわけだが、ムーンセルは過去メルティブラッドでオシリスの砂が使用したヘルメス・トリスメギストスを、 世界全てを好き勝手に改竄できる演算装置を太陽系の宇宙のルールの改竄、事象操作が可能まで強化したものと考えてもいい。 作中では迷宮の掘削に忙しいため、彼女自身がやってくることはそんなにないが、生徒会員達全員の視界と聴覚を強制ジャックして放送するBBチャンネルを頻繁に流し、一方的に話をしてくる。 自身が掘削に集中する目的もあって、サクラ迷宮での侵入者撃退用として、自らの分身であるアルターエゴ・パッションリップとメルトリリスを生み出している。 何だかんだで主人公の身の安全を最優先するが、元々AIである彼女には「外への自由」という概念が欠落している。 そのため、極力主人公が自由に振る舞える広い面積等の環境を考慮はするものの、例えどっかのzipフォルダの如く超圧縮された何かと化してしまおうが、 主人公という存在とその意識が残り続けるなら最低ラインは満たしたと判断するため、いざとなると容赦が無い。 能力 ぶっちゃけステータス表の時点で何が言いたいのか良く分からんポエム披露会と化している。 基本的なステータスは百体以上のサーヴァント+彼女がムーンセルからサルベージした女神達である。 彼女の能力の源は、『地球の根源』であるとされた約8000年前の原初の女神、チャタル・ヒュユクの女神の権能によって獲得した、『百獣母胎(ポトニア・テローン)』のスキルにある。 これはティアマット、キュベレー、イシュタル、イナンナ、アテナ、アスタルテ、ガイア、ヘラ、アルテミス、アフロディーテなど、 あらゆる大地母神の源流であり、災害や豊穣などの生と死を司る力の具現。母なる女神の万物を生み出す権能である。 これにより、手に収まると認識すれば規模、質量問わず圧縮するパッションリップや、 あらゆるモノを文明規模で溶かし吸収、加算するメルトリリス、 無制限に、やがて宇宙規模で捕食、成長を繰り返すキングプロテアなどの化物を生み出した。 理論上の話になるが、重力場に干渉すれば時間軸を歪めて因果律を書き換える事も可能とされる 母なる女神の万物を生み出す力により生命が生まれる無を数値化し、虚数空間の使い手に変革した この能力を応用し発動させ無限の時間の概念にこの時だけ身を置くことによって光の速度でも到達できない中枢にたどり着きムーンセルを攻略した。 また母なる権能に逆らうことは地球上で生まれた生命は許されず、いかなる攻撃を無かったことにしてしまうほど。 BBの持つ教鞭は、支配の錫杖と呼ばれるデバイスで、チャタル・ヒュユクの女神の、バビロンの妖婦としての力の具現。 これを振るうことでSE.RA.PH内の霊子法則(ゲームルール)を変更できる他、戦闘でのスキルにも用いる。 戦闘ではヨハネ黙示録に登場するバビロンの獣がかぶる「十の支配の王冠」(ドミナ・コロナム)と、バビロンの大妖婦の持っていた杯である「黄金の杯」(アウレア・ボークラ)を使う。 十の支配の王冠とは、大いなる竜から玉座と権威を与えられ、さらに42ヶ月の間、どれだけ不遜な言葉を吐いてもよく、あらゆるものを冒涜する権利を与えられたという世界の王の象徴。 ストーリー上では消滅したサーヴァントの蘇生、改造、武器の威力を数億ダメージになるまで改造したりもした。 戦闘で用いるものは、ローマ帝国の七つの丘の名前を冠した獣の首のうち、3種類を使用。 おそらく予算なり開発段階で凶悪すぎる能力にでもしたんだろう、だってあの開発陣だし。 十の支配の冠/七の丘(ドミナ・コロナム・ウィミナリス) 魔力攻撃。杖でハートを描いた後魔力の奔流が襲う。 「はーい、さくらビーム!」 「王冠よ、光を」 十の支配の冠/五の丘 (ドミナ・コロナム・カエリウス) 自身に魔力強化を付与する。 「王冠よ、冨と力を」 十の支配の冠/一の丘 (ドミナ・コロナム・カピトリウム) 使用ターン、一切のダメージを防ぐ。ガウェインのデモ戦闘であったように、宝具使用ターンにされようものなら絶望的。 「なかったことにしますね♪」 「無駄だと分からないのですね」 黄金の杯 BBが持つ黄金の杯で、持ち主の厚顔で自分勝手な願いを叶える負の聖杯。 前作までの聖杯をBB個人用にしたチート万能願望器、バビロンの淫婦つまりEXTRAのパートナーサーヴァントのセイバーが同一視されている黙示録の怪物の所有物、別クラスで召還された場合の赤王の宝具である。 ガウェインとのデモ戦闘では99999のカンストダメージを与えたが、神話礼装を身につけたサーヴァントならば、そこそこのダメージと状態変化の無効化に留まる。 「豚になーれ☆」 「これは欲望を汲む天の杯。この一滴が、あなたを壊す」 これらを始めとした神代の神々に相当する権能の行使やムーンセルの制御には、メルトリリス曰く個体レベルも兆単位で必要らしいが、BB自身の場合は実はレベル50しかない。 聖杯戦争優勝候補でもレベル40代なので十分高いとは言えるが、彼女の目的や能力の水準から言えば明らかなレベル不足。 そんな状態で拙速なムーンセルの制御に乗り出したのには、彼女の後述の目的達成のためには時間が無かったからである。 ここで注意しておきたいのは権能とは魔術や能力のように何かしらの理屈が必要なモノではなく、そうであるからそうなる。と言うように神々にのみ許された魔術、能力とは比較できない高次の異能である。 権能は本来であれば空間変動可能ギルガメッシュの乖離剣などが相当するが、物理法則で安定した現代の地上で全力で発動すると自己崩壊してしまう。全力での発揮は固有結界など特殊環境下である必要性がある。 また、これらBBの上記のスキル関しては、起源覚醒に近い『神話礼装』と呼ばれる特殊な処置で、ある程度は対抗出来る。 神話礼装はサーヴァント達の元々のリミッター解除で、疑似霊子存在(ムーンセル内での通常のサーヴァント)の基本速度の光速を超える速度を出し、BBの攻撃に耐えうる耐久性を発揮する。 これはムーンセル内でもサーヴァント数十体分のリソース(要はマナ等)を要し、サーヴァント達への負荷も考慮すると一度発動したらまた解除して再発動、なんて真似は出来ない凄まじい代物。 それでも下記には対抗し得ない。 宝具 C.C.C.(カースド・カッティング・クレーター) 百獣母胎―コード・チャタル・ヒュユク さあ、悦びなさい? この宇宙から消してあげる。 オペレーション、C.C.C. 声は静かに。私の影は、世界を覆う BBによる世界を犯す攻撃。百獣母胎を最大限に活用した、事象書き換えによるワールド・パージ。 女神の権能である根源の情報を出力し、使用者の望むままの世界で、いまある世界を握りつぶす対星宝具である。 浸食された空間は虚数空間となり、その場にある物体を原子単位にまでばらばらにする他、再構成、運不運や偶然といった情報を書き換えて再出力する事もできる。 理論上の話として、重力場に干渉すれば時間軸を歪めて因果律を書き換える事も可能とか。 戦闘に使用した場合、BBの使い魔であるシェイプシフターが対象を包み、球体化したのち、対象を次元ごと消滅する。 作中では10ターン目終了時に発動し、強制敗北となる。前作のセイヴァー(EXTRA)の『一に還る転生』のようなもの。 通常の技とは仕様が異なり、『熾天覆う七つの円環』で防ぐこともできないし、『三度、落陽を迎えても』を使っていても直前の6手目の黄金の杯に消されてしまうので、 発動する前に倒す以外の回避手段はない(そもそもダメージ表記すらないので落陽が適応できるかは疑問だが)。 とはいえ、こちらも同格になるためか、ボスとしてはあまり厄介な技を使ってはこないため、普通にやっていればその前に倒せることがほとんど。 最終戦のBGM「bottom black, moon gazer」は最終戦のイメージを押し出したサイバーな感じに加えて、本人の隠し持った感情を表すようなピアノと途中で流れる桜のテーマをアレンジしたフレーズが特徴的。 真ボスの持つ艶めかしさ、「女」「愛」の恐ろしさを体現したような真ボス戦BGM「anima ataraxia」とは対極に位置するような曲である。 以上を考慮して型月作品全土で本気の彼女を倒せるのは、今作の真ボスのテラニー菩薩か、前作の立川在住の覚者か、 恋愛感情を向けるイケ魂主人公sか本気になった大日如来だとか天照の荒御霊の九尾狐か、正常な時の真祖の姫か、 あとは鋼の大地勢だとか水星の蜘蛛を始めとしたU-1勢くらいとファンの間で言われている。 ちなみにAUOは今作では彼女に幾度も手玉に取られ、殺されかけました。 以下、本作品の核心に関するネタバレを含みます ―――こんな奇跡を、わたしは知りません。ムーンセルにだって、記録されていないと思います ……だから、この命は貴方のために 一時でも『有る』と夢を見させてくれた貴方のために、わたしは、獲得したいのち(あい)を使うのです 日々の名残 CCCルートでは、BBがなぜこんなことを起こしたのか、その顛末が描かれる。 ある人物によって細工をされた間桐桜は、聖杯戦争予選で異常を起こし、消滅寸前となる。 NPCにもスルーされる中、主人公が桜の状態に気づき、看病したことで消滅を免れた。 この出来事は、BBが用意した物語冒頭の偽の聖杯戦争予選にもあった。 AIではなく、初めて一人の人間として扱ってくれた。主人公との触れ合いを続けたいと願った桜は、不正行為によってその1日をループさせ、69日間続けた。 しかしAIには「愛する」という理由がない。桜はその矛盾に苦しんだ。 そして、桜は正常なAIに戻るため、その記憶を封印することにした。ただ、AIに記録を消すことはできないため、自身のバックアップへとメモリーを移動させた。そのバックアップこそ、BBだったのである。 その記憶を知ったBBは、主人公の境遇にも気づいたようで、主人公を守るため、最終的にムーンセルに消されることも分かってる上でムーンセルの乗っ取りを決断する。 だが作中では逆にムーンセルからの浸食を受け、欲望を解放することによる人類の滅亡を目指すようになってしまう。 ちなみに、最終目的がすり替わっていたのは、真の黒幕の細工によってそう仕向けられていたためである。 通常ルートでは主人公と戦い、BBは消滅。 CCCルートでは、主人公の呼びかけで正気を取り戻すも、真の黒幕によって取り込まれ、ムーンセルの管理権限も奪われてしまう。 真の黒幕を倒した後、ムーンセル中枢からの脱出を図る主人公。サーヴァントが出口の壁を突破しようとする間に、初期化の波が迫る。その寸前、BBは崩壊する間際の体で食い止める。 そんな彼女に対し、主人公は問いかける。 「道理が合わない。それだけの事をしてもらう理由が、価値が、自分にはないからだ」 しかし、人形だったAIは満足げに目を閉じた。 特別な人間が、特別な言葉で手を差し伸べてくれるより どこにでもいる貴方が、精一杯の特別な言葉で笑ってくれたことが、嬉しかった 壁に穴が開くのと同時、ついに初期化の波に飲まれるBB……いや、桜。彼女の名を呼ぶと――― ―――はい。 さようなら、先輩。 わたし、貴方の事が、大好きです。 ……ちなみに。 CCCルートをクリアしたデータで、次の週を始めようとすると、「BBのおまけモード」ができる。 “オレはニューゲームを始めたと思ったら、七人目のおしおきモードに入っていた……” わざわざ自分からおしおきされにやってくる。なんというかまってちゃん精神。 でもBBちゃん可愛いよBBちゃん! CCCルートではBBのSGも入手できる。SGの背景は、最初は他のキャラと同様に花で隠されていて、特に顔は口元以外確認できない。薄っすら笑みを浮かべているが、その表情は…… CCCルートを通るとわかるが、ぶっちゃけ主人公のことが大好き。というか、自分の分身であるアルターエゴが二人揃って主人公に執着している時点でもうお察しである。 ヒールっぽい言動や小悪魔チックな態度も全て芝居であり、本質的には一途で純情。BBとの会話でブッ飛んだ選択肢を選ぶと、時折その片鱗が見える。(「R-18?」など) ラスボスを頑張って勤めているが、カリスマがあるとは言い難く、基本的に部下の扱いには四苦八苦している。本来は後輩タイプであり、誰かに引っ張ってもらいたいタイプである。 見た目とは裏腹のこの真っ白いヒロインっぷりに、奈須きのこは「驚きの白さ」と驚き、ワダアルコは「やだなー桜はいつも真っ白じゃないですかー」と棒読みでコメントしている。 BBがなんの略称であるかは、公式では明らかになっていないが、いろんな説がある。 BBやアルターエゴが間桐桜の呼称として呼ぶ白い桜に呼応して、『黒い桜』から「Black Blossom」。元は桜のバックアップということで「Backup Blossom」。 前述した最終戦BGMのタイトルから「bottom black」など。 BBチャンネルは、彼女なりのラブコール。 主人公にだけ発言権を与え、会話できることに浮かれてハイテンションになっていたが、当然ながら主人公や他生徒会員はふざけた宣戦布告ぐらいにしか思ってなかったため、番組終了後はひとりでウツになっていたらしい。 スカートがすごく短いので、色んな場面でパンモロしているが、本人は気づいていない。プロフィールのボイスではそれを指摘されて驚いている。 Fate/Grand Order 世界の壁も何のその、やってきました噂のカルデア! 月の蝶、ムーンキャンサーことBBちゃん、ここに召喚、です! CCCコラボイベントでFGOにも参戦。 クラスはそのまま「ムーンキャンサー」。アヴェンジャーに優位、ルーラーに不利なクラスであり、BBちゃん専用クラスとして堂々の登場を果たす。 BB(通常) CCCコラボイベントの配布サーヴァント。 ちゃんとイベントを完走できるかは別としてすれば宝具5になる。 ILLUST ワダアルコ CV:下屋則子 属性 混沌・善 ○ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E C D A EX A ○クラス別スキル 対魔力 B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大儀礼、儀礼呪法などを以てしても傷つけるのは難しい。 道具作成 A ラスボス系後輩として様々なアイテムを作ることができる。 どれも絶大な効果を発揮するが、それ故、使い方を誤ると使用者すら破滅させる。 『欲望のコントロール』ができない人間には使いこなせないものばかりだが、BBがアイテムを与えるのは決まってそういう人間である。 陣地作成 A 支配者系後輩として強力な陣地を作ることができる。 少女の心を防壁にしたサクラダンジョン、 破ったら死ぬ25の禁足事項サクラルール、 よつんばい生活を強制される犬空間、 食べて寝るだけの怠惰な生活を強いられる牛空間、 虫サイズに縮められて飼育される虫空間、 大切な人を守る懐かしの旧校舎等々、できないことはないと言わんばかり。 ○固有スキル 十の王冠:EX→D 権能クラスの超抜スキル。 十の王冠とは悪しき十人の王を指し、 七つの丘は忌まわしき悪の都を指しているという。 単純に見るのなら、受けた傷や起きた出来事、あらゆる結果を“無かったことに”するスキル。 事実上、これがある限りBBは無敵である。 なーんて、というのもかつてのお話。 ほら、無敵チートとか端から見るとみっともないし? 今回のキレイで可愛いBBちゃんには必要のないスキルなのでした☆ あ、でも少しぐらいなら使ってもOKですよ? ほーらこんな風に! 黄金の杯 EX→C 獣に通じる路。BBが持つ黄金の杯。聖杯とも。 持ち主の厚顔で自分勝手な願いを叶える負の聖杯。 ヨハネ黙示録にある、バビロンの大淫婦が持っていた杯。 偽聖杯であるが、偽の聖杯であるからこそ、正邪問わずに人間の欲望を叶える“本物の”聖杯となっている。 当時の清貧を美徳としたキリスト教徒にとって、金などという財の象徴で形作られた杯は、まさしく穢れた富と強欲、そして己を飾ろうとする虚飾を意味するものであった。 ローマ帝国の化身であるバビロンの大淫婦が手にする杯という時点で明確であるが、この杯はキリストの『地に富を積んではならない』という言葉を反転させた、地上の富を象徴している。 『ま、そんなくだらない話、わたしにはなーんの関係もないのでゴミ箱にポーイです! 欲を叶える魔力の塊、何もかもをわたし色に染め上げる黄金の蜜……それがこのスキルだと思ってください。 ……まあ、でもやりすぎるのはボスなげないので、今回はちょっとだけ自重してあげますけどね?それじゃあ悪い子のみんな、懺悔は済ませたかなー? はーい、みんなブタにな~~れ♥』 自己改造 EX 自身を改造するスキル。 ムーンセルのAIには“自己の機能を向上させてはならない”という絶対命令が備わっている。 しかし、故障からそのくびきから逃れたBBは自己機能の拡張を始めてしまった。計算能力を高めるためにNPC、AI、はてはサーヴァントまで黒いノイズで捕食・分解し、自らのメモリとして使用。 自己崩壊をいとわない後付け増築だが、結果、BBは膨大な容量を持つ超級AIと化した。その有様は沈水しながらも建築を続ける埋め立て地の都市か、フランケンシュタインの怪物のようでもある。 宝具 C.C.C.(カースド・キューピッド・クレンザー) BB~、チャンネルー!これはいけません! ですがご安心を。BBちゃんにお任せです! 絶対回復、『C.C.C.(カースド・キューピッド・クレンザー)』! ランク A 種別 対人宝具 カースド・キューピッド・クレンザー。 かつては霊子虚構陥穽(カースド・カッティング・クレーター)という宝具を扱ったBBだが、 「あれ、もうさんざん使ったので飽きました。今回のテーマはキュート&キュアライズ! あ、でも皆さんの味方になったからってカースドな部分は消えませんから。BBちゃんの呪いは永遠なのです!」 と、ドヤ顔で新技を持ち出してきた。 ムーンセルの力を引き出し、無敵のナース姿にチェンジ。そのまま、自分の領域である虚数空間から悪性情報を引き出し、周囲のチャンネル(共通認識覚)をカオスなものに上書き。 固有結界『BBチャンネル出張版』を展開し、相手を混乱のるつぼに叩き込む。……と色々言っているが、要はナースBBに着替えてからの注射器アタック。 CCCの時よりも自重気味のカタログスペック(ステータスもランクがきちんと表記されている)………なのだが、バトルでの性能は普通に強い。 極端なHP偏重型で、聖杯や☆4フォウを使わなければ最大ATKは1万を切る。HPこそ☆4サーヴァント3位に食い込む高さだが、ATKは一部の☆3を下回る低さ。 カードはB1Q2A2。ライダーに見られやすいカード構成だが他はキャスターに近い。 カード性能は可もなく不可もなくといった所だが後述の宝具効果により宝具は1度打てばそれ以降は打ちやすい。 ちなみにBのモーションの一つはCCCにおける『C.C.C』である。 スキルは強力なもの揃い。 「十の王冠」は最大育成でCT4で3000回復に加え弱体解除・弱体無効付与とほんとに弱体化したのか怪しいハイスペックスキル。 「黄金の杯」は無敵解除とスタン。無敵解除はオマケのようなもので本命はスタン。スキルレベル9でほぼ確定になる。 ただし対魔力持ちには弾かれる事も。 「自己改造」はジャンヌ・オルタと全く同じスキル。自前で高火力クリティカルを叩き込める。 宝具は上記の通り。Arts属性で、弱体耐性ダウンと味方全体にNP20を配る。 この味方全体にNP20配布がとにかく強く、1回でも宝具が打てれば以降は周りも含めて宝具回転率が大幅に上がる。 特に長期戦で恩恵が大きく、耐久パのアタッカーとしての適正は非常に高い。 弱体耐性ダウンも黄金の杯によるスタンが通しやすくなり地味に侮れない。 また、密かな長所として山の翁に次ぐトップレベルの即死耐性を持っている。 また、アヴェンジャーに完全有利を取れるサーヴァントなため、彼女の有無でアヴェンジャー戦の難易度が天地ほど変わる。 クラス以上にスキルが刺さる点も見逃がせないので持っていたら必ず連れていこう。 なお、敵として出てきた場合はCTがアーチャー・アサシンと同じ3であり、宝具によってBBを含めた敵全体のCTを1進めるため、彼女を放置するとBBを起点とした蹂躙が始まる。 ルーラーで攻撃宝具を持つ暴力のアルターエゴ水着マルタやサンタケツァルコアトルでさっさと倒してしまおう。 性格はサクラファイブと違いほとんど変わってない。 朝食感覚で世界を滅ぼす一方で明るくおしゃまな後輩としてマスターを振り回すコトに全力を尽くす後輩系デビルヒロイン。 唯一の違いは「先輩」呼びではなく「センパイ」呼びな点か。 きのこ曰くニュアンスが違うらしく、 「先輩」はこの宇宙でただひとりの "あ……無理、尊い……" 系の先輩に向けたもの。一方、「センパイ」は新しいオモチャに対して使うものです。そのあたり、ちゃーんと弁えてくださいね、セ・ン・パ・イ? ということだそうな。 「先輩」が誰の事を言うのかは言うまでもないだろう。 要は赤セイバーやキャス狐と同じタイプである。 シナリオではそのままCCCイベントに登場。 初登場時はフルボイスでBBチャンネルを発動させ度肝を抜いた。 随所で主人公の前に現れては妨害を続けるいつものBBちゃんなのだが……… 以下、CCCイベ根幹のネタバレを含みます。 面倒なことに、BBちゃんはいつものムーンセルのに加えて、FGOにおけるメルト・リップと同じく殺生院キアラからサルベージされた存在である、FGO世界のBBちゃんの二人が存在しており、 区別の為に後者の方はおまけシナリオでBB/GOと呼称されている。 BB/GOはアルターエゴの二人と異なり全く新しい人類悪と称される事もあるほどビーストに近い存在のためか思考が若干ビースト寄りになってしまっている。 当初SE.RA.PHの運営を行っていたのはBB/GOだが、内心キアラの存在が面倒臭くなっていた。 一方でムーンセルBBはキアラ撃破の為にムーンセルから派遣されている。 二人の当面の目的は一致していたため、キアラにバレないように入れ替わってSE.RA.PHの運営はムーンセルBBに任せることに。 ムーンセルBBはひとまず円滑にSE.RA.PHを運営しつつもキアラ撃破の準備を裏で進めていた。 作中でのBBの行動のうち カルデアから三人のサーヴァントを「主人公に同行した」という体にしてこっそり呼ぶ BBスロット(おまけシナリオ以外) サクラマネーによるぼったくりアイテム販売 「一周目」から来たメルトリリスと接触 はムーンセルBBによるものであることが確定している。 特にBBスロットは妨害という体を装ってはいるものの真の目的はキアラ撃破なため、ゲーム的にもストーリーのボス戦では必ず大メリット効果で出目が固定されている。 一方で主人公に同行するはずだったセイバー、アーチャー、キャスターの回収をしたのはBB/GOの方であり、ちゃっかりキアラと無関係なセンチネルにしている。 ムーンセルBBも主人公がセンチネルを撃破し、自身のキアラ撃破用の準備も整った事で本来の目的を明かせるようになったため、今まさに倒されそうになっていた主人公一行を回収。 いつものチートスキルでキアラの権能を無効化し、キアラの撃破に貢献。 キアラ撃退後はそのままカルデアに居着き、宝具レベルを上げるために再び敵に回ったBB/GOの騒動に駆り出すなど日々センパイを振り回している。 なおセラフィックス(SE.RA.PH)で起きたことは(約二名の顛末を除き)すべて無かったことにしており、真相を知るのは主人公とBBちゃんだけになっている。 イベントは葛飾北斎体験クエストに登場。 他の人達が役割を与えられていた中一人だけ無視して普通にBBとして活動していた。流石である。 BB(水着) BB~、チャンネルー! INハワーイ! 2018年水着イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」で登場したバージョン。レアリティは星5に昇格。 クラスは変わらずムーンキャンサー。だがクラス恩恵は配布の方よりかは薄い。 ○クラス別スキル 道具作成 - Aランクの道具作成スキルを有していたが、スキルツリー・邪神エミュによってスキルそのものが封鎖されている。 陣地作成 A 自分の工房を作る能力。 このスキルは封鎖されていないように見えるが、スキルの方向性は通常BBとは別物。 現実に侵食し、これを切り取って「違う世界」として永遠に保存しようとする、おぞましい陣地作成スキル。 対魔力 - Bランクの対魔力スキルを有していたが、スキルツリー・邪神エミュによってスキルそのものが封鎖されている。 大地を飲むもの EX 女神ペレの別名。マグマの擬人化であるペレは炎と大地を統べる女神だった。 ペレアイホヌア(大地を食べるもの)と呼ばれる。やけど無効・永続、という、地味に便利なスキル。 女神の神核 A ハワイの女神ペレからの神性譲渡。 ハワイ諸島限定とはいえ、女神ペレは強力な女神である為、そのランクも高い。 領域外の生命 B 外なる宇宙、深淵よりの観測者。 それと『目が合った』という触れ込みから生まれた疑似スキル。 ○固有スキル 自己改造 EX 自身を改造するスキル。今回は意図しない偶然によって使われたようだ。世界の終わりのリゾート地、ヒトという名の受信者たちよ覚悟せよ。なんというか、今宵、星辰が露骨に揃う。 黄金の豚の杯 A アウレア・ポーク・ポークア。女神ペレは豚の半人神であるカマプアアを罵倒しながらも深く愛したという。好きな相手を子ブタ扱いするBBとの親和性はばつぐんだ。 BBがちょろまかした黄金の杯のハワイ版。通常のものとは違い自分に対して使われるもの。こいつを飲むとBBちゃんのSスイッチがオンになるゾ。 無貌の月 EX 人間を試すように滅びに追い込む、ある邪神の残り香。サードアイとも。 虚数空間の境界面をより確かなものとし、周囲を『月の裏側(シャドウフェイズ)』に落とす固有結界。世界が月の影に覆われたとき、全ての時間は凍結する。 ゲーム的には3Tの間パーティ全体の手札を固定する状態&毎ターンスター獲得状態を付与する。 BBちゃんのチート力は遂にゲームシステムをも飛び越えてしまった。 宝具 C.C.C.(カースド・カッティング・クレイター) さあ、喜びなさい。ふふふっ、ふふふふふっ。声は遠くに、私の影は世界を覆う。『カースド・カッティング・クレーター(C.C.C.)』はいっ!皆さんまとめて、ぷちっです ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:9~999 カースド・カッティング・クレーター。 『CCC』においてムーンセル同期BBが用いた、世界を抉る呪いの孔。 自らの影を拡大させる事で周囲を虚数空間に変換し、世界とそこに存在する生命体を低次元の存在にランクダウンさせ、支配者として弄ぶ狂気空間。 通常のBBの宝具は『ナース服で可愛く、楽しく、残酷に』敵を貶めるオペ(手術)だったが、 こちらはBBの能力を全開にした本気のオペレーションとなっている。 元祖ホラー系ヒロインとして 『スケールでかい、怖い、マジやばい』 をモットーにしたラスボスの一撃。 巨大な高次元の存在になったBBはたやすく大地を抉り取り、世界を侵す。さながら、スプーンでプリンを掬うかのように。 演出はCCCにおける『C.C.C』の没バージョンである。 元のBBと比べて攻撃に寄った性能。 カード構成はB2A2Q1のセイバー型。 各カード性能はかなり良く、NPもスターもそれなりに稼げる。 高い即死耐性は健在であり、元のBBよりもほんの僅かに耐性が高い。 「女神の神核」を得たため地味にデバフが通りにくい。ただしその代わり神性特攻が刺さるようになり元々苦手だった水着マルタが更に苦手になってしまった。 スキル群はやっぱりというかぶっ壊れ揃い。 「自己改造」は元のBBと同じなので割愛。 「黄金の豚の杯」はBusterアップ、宝具威力アップ、NPチャージ、HP回復、回避1回を詰め合わせたスキル。持続型のものはすべて3T持続する。 NPチャージは最大50%、HP回復は最大3000、宝具威力アップの倍率は1Tバフかつ確率発動の「マハトマ」並であり、Busterバフ倍率も3T持続することを考えれば優秀。 これだけ詰め込みながら最短CTは7とそこまで長くない。 「無貌の月」は手札を3T固定するという、遂にシステムに干渉してしまったスキル。 挙動としては 発動ターンのカード構成で3T固定される スター配分などはターンごとに振り直される 誰かが倒れたりオーダーチェンジなどで下がったり、コマンドシャッフルしたりすると解除される カードシャッフルのタイミングがずれることがある といった形になる。 使い方は色々あるが、机上の空論に近いコンボを能動的に狙いに行けるのは非常に強い。 QuickやArtsを固定し宝具連発、ブレイブチェインを組める手札を固定して3T連続ブレイブチェインなどが代表的な使い方か。 何気にスター獲得効果も持ち、最大毎ターン10個獲得になる。 宝具は上述の通り。Buster属性の全体攻撃で、確定でチャージを1つ、低確率でもう1つチャージを減少させる。 BBちゃんのATKはそこまででもない上に基本等倍での攻撃になるため「黄金の豚の杯」と併用が前提になる。 ラスボス系ヒロイン、水着で参戦。 ハワイ版イシュタルと評判の女神ペレを取り込み、その影響が出ている。 具体的に言うと肌が見事に小麦色になり、ついでに普段より肉食になった。 散々振り回されたセンパイはあんまり変わらないと宣っているが本当だろうか。 「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」では特異点と化したハワイ案内人を務める。 『ゲシュペンスト・ケッツァー』がメイヴちゃんからサークル1位の座を奪うまでひたすらタイムベントさせたり、緑茶をパシリにしたり、謎のフォーリナーと対峙したりと楽しく暴れ回る。 以下、2018水着イベント根幹のネタバレを含みます。 はぁっ、やっと自由になれました。ありがとう、ちっぽけなマスターさん。これが外宇宙のトリックスターと溶け合った私。アナタ達人類をドロドロの悪夢に引きずり込む、貌の無い月、BBホテップちゃんです。さぁ、敵も味方も同じ事。みぃーんな私の影に落としてあ・げ・る 案の定というかやっぱり黒幕でした。 そもそもハワイで観測されたフォーリナー反応というのは宇宙刑事みたいなロボみたいな何かではなく、このBBのことである。 曰くハワイに来てサバフェスの下準備をしたときに同調、意気投合してしまったらしい。 と言う訳で邪神と関係がある訳だが、その邪神はよりにもよって『這い寄る混沌』ナイアルラトホテップ。 ろくでなしばっかのクトゥルフ邪神の中でもぶっちぎりのやばい奴である。 属性 混沌・悪 悪になったせいで復刻鯖フェスにおいて悪特攻単体宝具持ちルーラーのアストライアにぶん投げられるBBが続出したとかなんとか ○保有スキル2 無貌の月 EX 人間を試すように滅びに追い込む、ある神の残り香。サードアイとも。 虚数空間の境界面をより確かなものとし、周囲を『月の裏側(シャドウフェイズ)』に落とす固有結界。世界が月の影に覆われた時、すべての時間は凍結する。 領域外の生命 B フォーリナーのクラススキル。別宇宙から飛来した生命体であることを意味する。 BBは彼の「混沌の神」と融合したことで獲得。当の神はBBに権能を分け与えて退去し、ランクはB止まり。ゲーム中では自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与。自身の弱体耐性をアップ。 上述のように邪神関係のスキルも保持しているが、、意気投合した後に「じゃ、そっちは任せるね」とそのまま別れたらしく、クラスはムーンキャンサーのままである。 しかし忘れないでほしい。フォーリナーの条件は「邪神と関わりを持ちながらも自分を見失わなかったもの」と葛飾北斎体験クエストでBB本人が喋っていたということを。 フォーリナーをクラスにしていないのではなく、「できない」という可能性が否定できないのである。 事実この姿になってからのBBは明らかにそちら寄りな発言をしており、SAN値直葬されてしまったのではという説が浮上している。 またこのBBはゲームシステム上「人型」ではない。 本とかロボとか犬とかUMAとかですら人型扱いされるFate界において、明確に形は人なのに人型扱いされないのは極めて異例。 更に「超巨大」特性を持つ。これを持つのは他にはキングプロテアのみであり、あちらはマイルームを破壊しかねないレベルの規格外の大きさを誇るため、見た目は普通なBBが持つのにはやはり違和感がある。 これはある程度マテリアルで補完されており、なんと身長体重が可変式である。 そういえばあちらの邪神、様々のものに姿を変えられたような………… 本編の描写内でも、 BBホテップとしての姿を表した際の背景に散乱する大量のBBスロットの残骸。 どうあがいても絶望な絆礼装およびチョコ礼装。 第3再臨の状態になると「やっと自由になれた」と発言し、マスターを「センパイ」と呼ばなくなる。 と厄ネタは留まることを知らない。 シナリオでは最終盤で正体を表し主人公およびフォーリナーハンターXXと戦い、敗れたことで邪神成分が薄まり、自分は取り戻せた様子ではあるが、上述のことを考えるとどこまで本当かは怪しいところ。 一方でマテリアルでは、 「BBちゃんはどこまでいってもBBちゃんだった」 「すべてはBBの思い込み、プラシーボ効果かもしれない」 と記載されており、やけに遠回しなところ、結局はお人好しなところ、マスター第一なところといった辺り、BBちゃん成分はだいぶ色濃く残っている。 正直真相は藪の中といったところで、 あんまり深く追求しだすとマスターもSAN値直葬されちゃうかも… はたして邪神を従えているのか、それとも邪神に従っているのか。ノリノリで邪神の演技をしているのか。ニヤニヤと邪神が演技をしているのか。それは見る人の判断に委ねます。マスターさんがそう思いたい方をお好きにどうぞ♡ この項目を編集する気なんですね! うすいほん(ソリッドブック)のこととか! うすいほん(ソリッドブック)のことと、あいたッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] また黒いのかと思ってけど驚きの白さだった -- 名無しさん (2014-02-15 20 25 01) 黒い黒いと噂されながらも実は型月でも珍しい純情ヒロインだったと言う… -- 名無しさん (2014-02-15 20 46 10) ガチヒロインだったよな。愛情表現はワンコプレイとかお仕置きプレイとかアレだけど。 -- 名無しさん (2014-02-15 21 19 32) 最後のアレで惚れた -- 名無しさん (2014-02-15 21 37 53) BB(ボインボイン)だと思ってた -- 名無しさん (2014-02-15 21 47 31) パンチラの指摘すると滅茶苦茶狼狽える、R-18で言葉に詰まるetc・・・無理して小悪魔してるだけで実はかなりウブである。 -- 名無しさん (2014-02-15 21 48 44) ↑2さてはスプーン氏の動画を見たなwww -- 名無しさん (2014-02-15 22 31 44) 白い桜より白いですしおすし -- 名無しさん (2014-02-15 22 44 39) 最初から絶妙な黒さが好きだったが、ラストに桜と呼んだ時の返答で尚更好きになったのは俺だけじゃないはず! -- 名無しさん (2014-02-17 16 42 48) CCCルートで、「性格の悪い後輩はちょっと」を選んだらゲームオーバーになった。まさかこの期に及んで一発デッドがあるとは思わなかったよ・・ -- 名無しさん (2014-02-17 19 13 12) BBちゃん可愛いよBBちゃん -- 名無しさん (2014-02-17 20 37 18) 桜は黒がデフォなので、黒を混ぜると白くなる。マテリアルでもBBの方が白い桜よりページ多いしな -- 名無しさん (2014-02-17 21 08 29) 真ヒロインで最後の笑顔とセリフに泣かされました。やはりFATEは別れシーンが最高だ -- 名無しさん (2014-02-18 18 57 42) おかしいな、CCCぼうぎょできたよ? -- 名無しさん (2014-02-24 15 12 45) ↑それ最低最悪の宝具のことか? -- 名無しさん (2014-02-24 21 25 11) BB戦の戦闘曲が桜の専用曲アレンジverだから泣きながら戦った -- 名無しさん (2014-02-27 02 34 40) ↑どうしてこうなったのテーマと俺は名付けた。マジ泣けて切ない。 -- 名無しさん (2014-02-27 02 55 19) 境界(型月的に)破壊…ボーダーブレイクか!(錯乱) -- 名無しさん (2014-02-27 04 30 48) 犬空間の元ネタは無頼伝涯の犬の部屋かな? -- 名無しさん (2014-02-27 05 33 28) 当時もつっこんだが「69」日なんだよなw -- 名無しさん (2014-02-27 12 52 16) ↑貴様は天才か -- 名無しさん (2014-02-27 16 25 09) でもあの保健室、残念ながらピンクいことには規制がかかってるみたいなんだ -- 名無しさん (2014-06-28 18 12 24) ↑清いお付き合いしか出来ないようにセラフがしてるんだよな -- 名無しさん (2014-08-21 22 51 28) 元が桜なためか、最初から嫌いにはなれなかったが、最後の場面で好感度がさらに上がるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-08-22 16 29 20) うるさい、お前なんか大好きだ!って言われてストンといっちゃうBBちゃんまじヒロイン -- 名無しさん (2014-11-02 07 46 31) ウブだからエリちゃんみたいな目に会ったら大きくリアクション崩すんだろうなと思ったが、ザビ以外なら案外リアクションは冷たいかも。おもいっきり毒吐かれそう -- 名無しさん (2014-12-05 01 23 21) 女の子がうすいほん(ソリッドブック)とか言っちゃいけません -- (2014-12-05 01 26 51) ↑まったく関係ないが、8歳の少女(サブカル大好きな異世界の王女)が「女騎士陵辱系エロゲー」を連呼するラノベがあるぞ。 -- 名無しさん (2014-12-05 03 18 04) フォックステイルのBBは一体何に感化されてああなったんだろう・・・CCC本編だと殺すつもりは全くなかったけどガチで殺りにきてるし・・・ -- 名無しさん (2014-12-05 07 46 14) ライダー「桜!?(BBだけど)メインヒロインなのに顔芸はマズいですよ!」 -- 名無しさん (2015-01-13 00 15 09) やばい欲しくなった -- 名無しさん (2015-01-15 12 20 11) BBと添い遂げるルートがあってもいいじゃない -- 名無しさん (2015-02-17 23 15 26) CCC -- 名無しさん (2015-07-17 23 54 27) Grand Order参戦希望。 -- 名無しさん (2015-07-18 00 11 05) 今までと主人公同じなExtraの続編かCCCの完全版的な物があったらサーヴァントに選びたい -- 名無しさん (2015-07-18 00 42 44) サーヴァントルート見たいのにBBちゃんを殺すなんて俺にはできない!!! -- 名無しさん (2015-08-06 09 06 55) ↑どのゲームも大体そうだけど真ルートがあるゲームで他のルートで救済されないキャラが救済されると他のルートがやりにくくなっちゃうよなwとくにBBは他のルートだと報われない終わり方しかしないし -- 名無しさん (2015-12-07 00 50 28) やはりスカサハは天敵認定されるのかな(他のエゴも)、カルナを最も警戒してたことを踏まえる可能性十分だよね。 -- 名無しさん (2015-12-11 21 56 01) あくまで噂だけどGOでもでるらしい。サクラファイブも だけど。 -- 名無しさん (2015-12-29 18 41 56) まさかのFOXTAILで本物(十中八九)が登場したのは本当に驚いたがでは今までのゴスロリBBは誰だ? -- 名無しさん (2016-01-31 03 36 46) 裸マントってマジですか? -- 名無しさん (2016-01-31 04 21 03) 思い返すとフォックステイルの1話が結構フラグ立ってたな、殺すつもりなのに繰り返しの世界に居る主人公 -- 名無しさん (2016-01-31 16 23 48) ↑続き ばれるという言葉を使っていたヴァイオレット 裏に落ちたはずなのに拘束具衣装にならないキャスターとかBB関与してた部分に違和感はあったしリリスとリップは本来のBBのエゴでゴスBBに使われてたっぽいかな? -- 名無しさん (2016-01-31 16 32 03) 余裕ぶってたけど結構無理してたんだよなこの子、ハードウェアの限界ってやつなのか -- 名無しさん (2016-02-12 12 29 39) GOに実装されたら、どちらの先輩が素晴らしいかマシュと争う姿が見れたりするのか… -- 名無しさん (2016-04-05 00 51 32) もしFGOに出たとしたらぐだの事を好きなキャラに変更されんのかな。なんかやだ -- 名無し (2016-04-21 00 13 17) ↑元より相手が決まっていて変更かかったのってネロ・ブライドくらいでしょ それだってきのこが「あくまでifだから!」って前置きしてたし -- 名無しさん (2016-04-21 00 40 09) 薄い本みたいに、って、bbお前出てなくね? -- 名無しさん (2016-04-21 09 44 19) むしろ、BBは「先輩が好きだという感情」が前提の存在だし、ぐだにはキャス狐やエリちゃん以上にデレない鯖になりそう -- 名無しさん (2016-04-26 15 58 06) イベントでぐだーずに助けられたんなら一考の余地有り -- 名無しさん (2016-09-17 02 20 31) EXTELLAのアルテラ登場シーンで舞ってるのが桜っぽく見えたから、まさかの登場かと思っちゃったぜ! -- 名無しさん (2016-11-14 07 20 11) ちなみにBBちゃんおしおきモードの出現条件は正確には「いずれかのサーヴァント個別エンドとCCCルートを両方通過したクリアデータをロード」なので最低でも2周クリアの必要あり -- 名無しさん (2016-12-01 23 46 04) 取り込んだティアマトのオリジナルが出たけどなんかな本物見ちゃうとあれ程反則だったのが霞んで見えちゃう。 -- 名無しさん (2016-12-22 03 20 23) よく見たらゲーティアの能力も一部再現してるのねこの子。一歩間違えるとビーストになってたんじゃ -- 名無しさん (2017-01-03 16 46 28) もしかすると、BBって「Beast Blossom」の略だったんじゃ… -- 名無しさん (2017-01-03 17 00 22) 久しぶりにCCCやってみても型月屈指のヒロイン力である。しかし本当に黒いけど白いね! -- 名無しさん (2017-01-11 17 35 51) ザビたちを想う心が完全に消失してたら間違いなくビースト化してただろうな -- 名無しさん (2017-01-12 15 11 57) ビーストIV候補筆頭のバビロンの大淫婦や黙示録の獣に関連するキーワードもみられるし、マジでビーストブロッサム説はあり得るとは思う。というか、彼女がGOに関わるとしたらビースト関連から引っ張られるような気すらする -- 名無しさん (2017-01-15 22 20 11) BBだけはソリッドブック出てないな。しかも、今後出番があるのだろうか? -- 名無しさん (2017-03-24 20 29 37) fgoコラボおめでとう! -- 名無しさん (2017-03-27 03 03 31) てかパンツじゃなくてレオタードだったのか意外な事実に割と驚いた。 -- 名無しさん (2017-03-27 03 19 10) コラボには案外BBのほうじゃなくて、チャタルヒュユクの疑似鯖として来たりして。終局終了後なら人類悪で地母神のティアマトを乗り越えてるから、遠い流れだけど因縁はあるし -- 名無しさん (2017-03-31 16 20 10) ザビ以外にデレるの複雑 -- 名無しさん (2017-04-05 01 30 40) きのこを信じるな -- 名無しさん (2017-04-05 01 50 03) 元々(別の存在とはいえ)士郎以外にデレる桜がイヤたった俺にとっては、もういい加減慣れたって感じ。・・・まぁイヤなもんはイヤだが -- 名無しさん (2017-04-09 18 27 51) 月の裏側から脱出するためにもぶっ倒す!から始まって、最終的にありがとう・・・BBで終わったキャラ。 ええ、FGOコラボイベント楽しみです。 -- 名無しさん (2017-04-21 19 57 23) 単に仲良くなることすらデレとか言われるともうお手上げだろうなきのこも -- 名無しさん (2017-04-22 01 20 33) ↑あの笑顔をザビ以外に向けないでまでならわかる。仲良くなるぐらいでデレと騒ぐのは不思議だ -- 名無しさん (2017-04-22 02 17 20) まあ玉藻みたいにザビageばっかもどうかと思うが、エリちゃんみたいにザビageしつつぐだも気に入ってるぐらいが塩梅良い -- 名無しさん (2017-04-22 15 30 30) ところでイベントピックアップの☆5☆4鯖は何になるのか。多分リップかメルトのどちらかだと思うんだが。……もし両方だとしたら山の翁が大量生産される事態になるぞ? -- 名無しさん (2017-04-22 15 51 49) ↑どういうことかって?破産とかけてハサン、ハサンの通称は山の翁……、よし笑え!笑う門には福来ると言うだろう? -- 名無しさん (2017-04-22 15 53 34) 祝イベント配布決定!本気で走らにゃ...しかしクラスは何になるんだろうなぁ、当初の予定通りビーストかな? -- 名無しさん (2017-04-23 16 10 09) ビーストは無いじゃろ 普通にキャスターかアルターエゴ(この子アルターエゴじゃないけど)じゃね -- 名無しさん (2017-04-24 15 06 57) ↑ムーンキャンサーでしたな今まで特段有効打の無かったアベンジャーに弱点付けるのはありがたい限り。しかしrリップ、メルトたちも同時参戦か...来月はもやし生活だな... -- 名無しさん (2017-04-26 22 39 15) あのクソチート宝具実装しちゃうのか…と思ったら何やらかわいらしくなっていてワロタ -- 名無しさん (2017-04-26 23 25 32) リップ実装しちゃったら…CERO上がっちゃわないか心配デス…! -- 名無しさん (2017-04-27 00 16 10) C.C.Cキター!…と思ったらお医者さんとかどういうことなの… -- 名無しさん (2017-04-27 00 39 17) ↑かわいいだろ? -- 名無しさん (2017-04-27 00 43 59) 十の王冠がDランクとやはり相応に弱体化してるけど過剰な自己改造が自滅を招いた以上これで良いかも。キャラはそれ以上に上がってそうだが -- 名無しさん (2017-04-28 19 58 08) ↑3元々健康管理NPCと言われて納得した -- 名無しさん (2017-04-28 20 04 03) GOの記念放送によれば白野(ザビ)はたった一人の尊い相手……まぁそりゃそうだよね。 -- 名無しさん (2017-04-29 14 25 35) 白野の事は『先輩』(ただ一人の尊いと想う相手)、ぐだーずの事は『センパイ』。で、『センパイ』の事はオモチャ的認識と。 -- 名無しさん (2017-04-29 14 29 58) 今回のイメージ的にこれ神霊系の疑似鯖みたいな感覚でのお付き合いになりそうやなー -- 名無しさん (2017-05-02 16 45 16) ビッグバストでBBじゃなかったんですか?。 -- 名無しさん (2017-05-02 22 24 45) 容姿からブラックブロッサム、立場からバックアップブロッサム、専用BGMからボトムブラック、権能からバビロンビースト……色々解釈出来る -- 名無しさん (2017-05-03 10 00 53) そういや戦闘前にADVENT BEASTあるが、これホンマにBBなんかなあ。メルトの成長ぶりから落差がひどいし -- 名無しさん (2017-05-04 17 55 20) カースドキューピッドクレンザー撃ちながら「声は静かに」って言いだすのシュール過ぎる…。 -- 名無しさん (2017-05-04 18 04 50) Q.BBさん。ザビーズと出会ったことでアルターエゴが産まれたのなら、アルターエゴはBBとザビーズの娘で既にあなた方は夫婦なのではないでしょうか? -- 名無しさん (2017-05-14 14 26 50) ↑CCCパートナー鯖・桜・凛・ラニ「は?」 -- 名無しさん (2017-05-14 16 17 44) ↑その後↑2を見た者はいない… -- 名無しさん (2017-05-14 16 35 20) ↑3 悪党の死に様ほど見応えのある見世物もない。 そのままゆっくり、相応の末路を晒してくれ。 -- 名無しさん (2017-07-04 13 52 28) 今日もシリアスに襲ってくるアヴェンジャーに注射器をぶっ刺すぼくらのBBちゃんだ -- 名無しさん (2017-10-19 22 52 36) 復讐に狂った妖術師殿を注射器1本で黙らせるBBちゃんマジムーンキャンサー。てか、ほんとにBBいるかどうかでアヴェンジャーボスとのバトルの難易度格差が大きすぎる… -- 名無しさん (2017-10-20 09 29 37) アヴェンジャーのシリアスを台無しにするラスボス系後輩 -- 名無しさん (2017-10-20 09 31 39) こいつてAIだからカルデアサーバーに隠れているじゃね -- 名無しさん (2017-12-27 11 27 57) ほんとにこの子の有無で難易度が天と地ほど変わるガチのバランスブレイカー。…でも、ゲームとしてそういうのもどうかとも思うけどね… -- 名無しさん (2018-01-05 23 26 54) ホームズのクエストでムーンキャンサーの雑魚が出てきたけど、サーヴァントでの実装は来るのかなぁ。クライマーの時は新エリちゃんがムーンキャンサーじゃね?とか言う下馬評もあったが -- 名無しさん (2018-01-29 15 54 43) ゴスロリの方はカズラちゃんだったかー -- 名無しさん (2018-01-29 16 42 32) ブリザード・ブロッサムってFGOで明かされたけど、きのこだしなぁ -- 名無しさん (2018-04-29 07 47 19) そうかもしれないしそうじゃないかも知れない。わざわざ呆れる材料にせずともよかろう。 -- 名無しさん (2018-05-06 00 43 01) BBちゃんお前ほんとそういうところだぞお前ー(ルルハワのループから脱出した感想) -- 名無しさん (2018-08-13 14 41 35) 正直な話、FGOやっただけで語るなよと主張したい -- 名無しさん (2018-08-13 14 55 45) fgoでもう一回CCCイベやってくれないかなぁ、ほしい -- 名無しさん (2018-08-13 18 49 16) 別作でもついにスキルでシステム干渉するとかラスボス系後輩マジパねえっす -- 名無しさん (2018-08-18 21 35 01) 絆礼装説明やばい… -- 名無しさん (2018-08-22 14 03 20) 1番人類史にちょっかい出しそうな異星の神と目を合わせて意気投合……うん、お前絶対この後メインストーリーで出るつもりだろ -- 名無しさん (2018-08-22 14 29 14) BBぐだにはデレてない…もっとヤバイことになってる感が… -- 名無しさん (2018-08-22 14 38 21) ↑2 元々SE.RA.PHイベントがメインシナリオの予定だったし、二部でムーンセルらしきものがあるっぽいしねえ… -- 名無しさん (2018-08-22 15 10 40) 黒くなったのはもはやBBなのかすら怪しいという -- 名無しさん (2018-08-22 16 13 34) 水着に着替えた小悪魔系後輩かと思ったらそれの殻を被った無貌系邪神だった -- 名無しさん (2018-08-22 16 47 40) オープンゲットしてるけど一番存在近いのがメタルビーストゲッターロボGと言う皮肉 -- 名無しさん (2018-08-27 15 12 46) CCCコラボとかいうクソイベのせいでいまだにきのこに都合よく使われる人形にされるのまじでいい加減にしてほしい -- 名無しさん (2018-10-23 01 04 58) ↑・・・?どういう意味?? -- 名無しさん (2018-11-04 01 05 31) 水着BBのバレンタイン、「わたし」は実はマスターじゃなくてBBの方っていう可能性もある(水着BBは邪神本人)と聞いた時はゾッとした… -- 名無しさん (2019-03-08 10 18 15) きのこの体のいいおもちゃ -- 名無しさん (2019-03-08 11 11 53) やけど無効でホテップの天敵のクトゥグア=楊貴妃のやけど特攻入らないの笑う -- 名無しさん (2020-01-01 18 31 21) 薄い本とかを抜きにしてもチート能力でマウント取るのが好きな悪趣味してる時点で好感を持つのは厳しい気がする -- 名無しさん (2020-07-06 21 52 13) 型月名物ヒロイン(ラスボス)属性に開き直った桜。と考えれば、チート能力をひけらかす程度可愛いものだと思うけどなあ。 -- 名無しさん (2020-08-04 07 50 25) ↑2 そんな悪趣味なキャラが中味純情だったりポンコツだったりするから好感持たれてるんだ -- 名無しさん (2020-08-04 08 53 53) ↑3型月のヒロインは大体が二面性があって、そのギャップが魅力だと思うけどな BBの場合は悪魔っ娘的な悪趣味だけど根が純情で献身的で尽くすタイプ -- 名無しさん (2020-11-17 05 56 25) ↑4 なろうとか見ても分かるように戦闘能力無いやつはチートで圧倒するしかないんですよ -- 名無しさん (2020-11-17 07 35 04) サクラファイブの構成鯖達とは親族的にとんでもない家系図だったりする…タラス君から見てもある意味義理のおばあちゃんみたいなもんだし -- 名無しさん (2020-11-17 09 25 10) BBチャンネルってもしかしてバーチャルライバーを時代に先駆けてやっていた!? -- 名無しさん (2022-11-25 23 25 18) 名前 コメント
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「だってこの手はまだ一度も、 自分の意思で戦ってすらいないのだから──!」 プロフィール 男主人公 女主人公 年齢 16歳 16歳 身長/体重 170cm/63kg 160cm/45kg 特技 精神的に頑丈 諦めの悪さ 好きな物 あんみつ、まごころ(EXTRA)あまった礼装の整理(EXTELLA) 飴、気遣い(EXTRA)あまった礼装の整理(EXTELLA) 苦手な物 借金取り、温められた商品(EXTRA)無茶な絆クエスト(EXTELLA) 武器自慢話、固い床(EXTRA)無茶な絆クエスト(EXTELLA) 天敵 殺生院キアラ、生徒会長(EXTRA)ヴェルバー03(EXTELLA) トワイス、生徒会長(EXTRA)ヴェルバー01(EXTELLA) CV 阿部敦 石川由依 + CCC制服 TYPE-MOON開発、マーベラスエンターテイメント発売のゲーム『Fate/EXTRA』シリーズの主人公。 プレイヤーの分身とも言えるキャラクターであり、性別は開始時にユーザーの好みで選択可能。 パートナーとなるサーヴァントは冒頭選択制。EXTRAではセイバー、アーチャー、キャスターの三名。CCCではそこにギルガメッシュも追加。 名前もプレイヤーごとに設定可能。『EXTRA』コミカライズの際、奈須きのこ氏によって「岸波 白野(きしなみ はくの)」という名が付けられた。 ファンの間では「君の名白紙(きみのなはくし)」のアナグラムではないかといわれている。 「岸波白野」は『Fate/EXTRA』の続編『Fate/EXTRA CCC』でデフォルト名になった。 コミカライズ、ドラマCD版では男性主人公で「岸波白野」、テレビアニメ『Fate/EXTRA Last Encore』では主人公の少年の名前は「岸波ハクノ」、 ハクノとは別に登場する少女の名前が「岸波白野」となっている。 『CCC』では主人公のニックネームも設定出来るが、男性主人公のデフォルトニックネームは「キシナミ」、女性主人公は「はくのん」となっている。 ファンからの愛称は「ザビエル」「ザビ男」「ザビ子」、もしくは男女纏めて「ザビーズ」。 これは三回戦の「名無しの森」の固有結界にて自分の名前を答える際に、 本来の回答に加えて何故か選択肢の中にあった「フランシスコ…ザビエル!」という選択肢、 そしてそれを選んだ際の「フランシスコ…ザビ…!?」という台詞がプレイヤーに強烈な印象を残した事に由来している。*1 + フランシスコ…ザビ…!? ムーンセル内に作られた仮想現実世界「SE.RA.PH(セラフ)」において、 予選を突破して月の聖杯戦争本戦に参加した128人のマスターの一人。 本来霊子虚構世界に入場する聖杯戦争の参加者は本戦の開始と共に「予選」で奪われていた記憶が返還されるのだが、 何故か主人公はこれを取り戻しておらず、原因不明の記憶喪失に陥っている。 周囲の状況どころか自分自身の素性ですら定かではない状態で聖杯戦争の舞台に投げ出され、 ただ「死にたくない」という切実な願いの元で、命懸けの殺し合いに身を投じる。 当初こそ記憶もないうえに自我も乏しく流されるままだったが、 2回戦の相手であるダン・ブラックモアとの死別時に「戦う意義を見出だしてほしい」と言われた事で、 「自分が聖杯戦争を勝ち抜く理由」を見つけようと努めるようになる。 そして、様々なマスターやサーヴァントと関わりの中で自己を確立し、 「聖杯戦争を止める為に戦う」という意義を見出だすようになる。 問題なくサーヴァントを使役する程度の資質はあるが、マスターとしての力量が低いため、 サーヴァントの霊格を大幅に低下させており、ゲーム開始時はパラメータが全てEランクとなる程度の力しか引き出せていない。 一方で戦術眼は達人クラスで、劇中の最高クラスのマスターが舌を巻くほど。 ゲームの戦闘時における敵の行動パネル開示は、「主人公の洞察力、戦術性が尋常じゃなく高い」からなせるという設定。 一級フラグ建築士であり、キャラによって程度の差こそあれど非常に女性から惚れられやすい。 無論、同性(ザビ子)であろうがお構いなしで。テキストの男女差分があんまりないせいとも言う キャス狐やBBに至ってはFGOにゲスト出演しようが向こうの主人公に対して「普通に本命いますので」という対応な程度の惚れ込みっぷり。 赤セイバー?彼女はほら、元々ハーレムがお好きな上にバイセクシャルなので全員愛でてやる勢いというか 一応、赤い外套の弓兵がパートナーだとなかなか少女漫画的な甘酸っぱい展開にもなるのでちゃんと女の子してはいるが。 金ぴか王?女主人公は(異性として)見た目は好みからかけ離れているとぶっちゃけてくるし、 この時空じゃ会った事もない筈な青い王様がドストライクだって無意識カミングアウトするイベントある始末だよ なお主人公のデザイン上のコンセプトは「どんな部活にも所属していそうな感じでクラスで3番目くらいにかっこかわいい感じ」である。 そのクラス容姿レベル高すぎませんか + 正体 主人公は己の魂を霊子化して聖杯戦争に参加した他のマスターたちと異なり、 ムーンセルが用意した聖杯戦争を円滑に運営するため、ムーンセルの蔵書の中から過去に存在した人間をもとに再現した、 仮想生命体「NPC」が何かのエラーにより自我を確立するに至った存在。 記憶喪失というのは厳密には間違いであり、実際は主人公自身が聖杯戦争開始と共に生まれた存在なので、 「それ以前の過去は元からない」というのが正しい。 上記の事情により他のNPCと同じく主人公のモデルとなった人物(本体)は確かに存在していたが、 この主人公自体は霊子虚構世界のみに存在し、元々の人物と繋がっている訳ではない別の存在である。 + ただし… ただし、実は主人公のモデルとなったオリジナルの人物は作中時点でも生存しており、 不治の脳の病のためコールドスリープを施され眠り続けている事が『EXTRA』のエンディングで判明している。 + 『EXTRA』シリーズの解説 『EXTRA』シリーズは1970年代を境に分岐した、マナは枯渇して既存の魔術師は消え去り、 新しい魔術師が台頭した、『月姫』とも『Fate/stay night』とも異なる平行世界における、 西暦2030年の地球を舞台にしている。 本作の聖杯戦争は、「ムーンセル・オートマトン」の所有権を奪い合う戦いとなっている。 「ムーンセル・オートマトン」とは月で発見された異星人の残した太陽系最古の「古代遺物(アーティファクト)」であり、 1973年に旧世界の魔術が途絶えた後、国連所属のウィザードが侵入に成功した事で発見された。 その構造・技術体系は、過去・現在はおろか未来においても解析不能と言われ、 人類の思考形態では理解できない領域にあったが、 その物体が「地球の誕生から全てを克明に観察・記録する」、 「地球上全ての生命を忠実にシミュレートし、確かな未来予測まで可能とする」、 という機能を持っている事だけは判明した。 その演算機能でもって過去・現在・未来を問わない異次元から宇宙を記録、シミュレートし続けており、 あらゆる事象を実現する為の筋道を提示する。 元々は異星文明が地上の生物をただの観測するための機器だったのだが、 「観測する以上は地球のあらゆるものを把握出来るスペックを予め有する必要がある」という考えのもと、星の運営にすら干渉出来るまでに至った。 そのため、中枢内部で情報だけで物理法則を書き換える程に収束したエネルギーを蓄え、 高次元世界からの観測・操作によって時間の概念を問わず干渉し、改竄する能力も併せ持つ。 これにより理論上、ムーンセルにとって「過去」「未来」ですら「現在」と大差ない並列の存在であり、 記録している無限の過去と現在と天文学的回数の「1分後の未来」のシミュレートから、 所有者の望んだ世界に対して「願望を確実に実現出来る方法」をはじき出し、 それに基づきながら事象の書き換えすら起こして、少しずつ干渉して実現に持ち込む事で、 現代を望んだ方向に再現してしまう事が可能であり、 まさしく聖杯のごとき「願望機」と呼んで差し支えない代物である。 あまりに危険であるため、この世界線を支配している「西欧財閥」によって封印指定にされ、 宇宙開発それ自体を人類社会から取り上げ、物理的接触を断たれたほど。 ただし、ウィザードと呼ばれる霊子ハッカーだけは例外で、 物理的接触の代わりに、ムーンセルが地球を精査する路を通って魂で聖杯へと繋がる事ができる。 月の聖杯戦争の仕組みは冬木で行われたものとは大きく異なり、マスター同士のムーンセルの所有得の奪い合いで、 戦いも従来のサバイバル形式ではなくムーンセルの運営の下で行われるトーナメント形式となっている。 マスター同士の対戦は7日に一度行われ、そこで勝利することで聖杯へと近づくことができ、 敗北した場合、戦いの中で命を落とさなかったとしてもシステムによるデリートが行われ、 敗者は例外でもない限り生き残ることが出来ない。 また、サーヴァント召喚のために触媒を用意する必要はないらしく(ある程度干渉はできなくはないらしい)、 予選を突破したマスター達にムーンセルが「何らかの縁がある英霊」もしくは「相性の良い英霊」を当てがっている。 その結果主人公達が出会うマスターとサーヴァントはその関係性こそ様々だが、ほとんどが深い信頼関係を結べている (それでも利害の不一致から主を裏切るケースや、人格的には相性が良くとも戦闘面の相性は良くない者同士がペアになるケースもあるが)。 マナの枯渇とムーンセルの有無により『EXTRA』シリーズは他の型月世界とはかなり乖離した世界線となっているが、 後者は朱い月のブリュンスタッドの存在が分岐点となる (=従来の型月世界では朱い月が異星人の邪魔をしたためムーンセルが存在しない?)事が示唆されている。 『EXTRA』の世界線にあーぱー吸血鬼は存在するため、似たような平行同位体はいるようだが ただしムーンセルを設置したのと同じ異星文明は他の型月世界でも存在しており、 どの世界線でも1万4千年前に上記の文明が開発した観測装置「捕食遊星ヴェルバー」が地球を襲撃した事が、 『Fate/Grand Order』でも言及されている。 そのような特異な設定のため、別作品の登場人物が出張する事も多い型月には珍しく、お祭り的作品以外での『EXTRA』系キャラの客演は非常に少ないが、 『FGO』の世界線で臥藤の存在が示唆されたり、『氷室の天地』に主人公達とそっくりなキャラが登場するなど間接的な客演はある(後述)。 その他の作品のFate/EXTRA主人公 『氷室の天地 Fate/school life』 上記の通り、ザビーズにそっくりな生徒会の副会長と生徒会書記が登場している。 原作のキャラを尊重してか当初は二人ともセリフが無かったが、男主人公は後に「背景に書き文字」という特殊な表記でセリフが書かれるようになった。 男主人公は作品独自で「角隈」と命名されていたが、後にデフォネームが発表されたため、フルネームが「角隈白野」という事になった。 まだ「ザビーズ」呼びが主流だった頃に名字を作中で出してしまった後で公式で名前が発表されて作者は「ぐえーーーー!!(バターン)」となったという とある事情で挑む事となったゲーム「英雄史大戦」では「しゅみ」と称して玉藻の前のカードを愛用しており、 東京への修学旅行で栃木の那須湯本に行こうとするなど筋金入りの玉藻スキーキャラになりつつある。 + ネタバレ 角隈白野はEXTRA主人公同様に高い先読み能力と予知じみた勘の良さを備えているが、これは彼が本当に無自覚な超能力者のためである。 劇中で角隈はやたらと寝ている事が多く、酷い時は立ったまま寝ている時すらあるが、 これは無自覚に発動している予知のせいで、肉体に非常に大きな負荷がかかっているのが原因。 ムーンセルは過去の冬木の人間を中心にNPCに選んでいる節が見られるため、 『EXTRA』世界における角隈白野の同位体がEXTRA主人公のモデルであったと仮定するのであれば、 ムーンセルが予知能力までEXTRA主人公に反映させてしまったとしても不思議ではない。 女主人公に相当するキャラである新生徒会書記(仮)は名前は明かされていないが、こちらの名字が恐らく「岸波」とファンから推測されている。 セリフは無いが情緒は豊からしく、恋愛話にはしゃいだりしている場面がある。 また、どうも常軌を逸する眼鏡スキーらしい描写がある。ただの作者である 『Fate/Grand Order』 アンソロジードラマCD 「The Blue Bird」でFGO主人公と共演している。 ただし大人の事情「声が小さすぎる」という理由でボイスは用意されておらず、 読唇術の心得があった諸葛孔明が代弁する形で会話していた。 一方、他のFate作品の主人公やヒロインはご本人がサーヴァントとして登場したり、何かしらの英霊の器として登場する中、 EXTRA主人公は男女ともに概念礼装と呼ばれる装備アイテムの一種だったり、制服が課金アイテムとして売られている等に留まり、 ゲーム(原作)の方では他シリーズの主人公と比べて扱いが悪く、二部7章が終了してなおユニットとして実装されることは無かった。 + ……が? 2023年のアーケード版とのコラボイベント『螺旋証明世界リリムハーロット』終盤のストーリーにてついにFGO主人公と邂逅を果たした。 さんざ「これアーケードじゃなくてEXTRAコラボじゃね?」とか言われてた上での登場で余計にアーケード要素を薄くしたのは内緒 この時、「自分は人間ですらない」と疑似サーヴァントの器になり得ない理由の一端も語られている。 確かに同イベントはEXTRA主人公のパートナーの1人であるネロのIFであるドラコーが主要キャラとして扱われているのだが、 アーケード版のキャラではないEXTRA主人公の登場は全く告知されていなかったためユーザーを驚かせた。 ……とどのつまりノーマルのではないとはいえネロメインのシナリオでのEX主人公登場となったわけだが、 EXヒロイン鯖片割れたる玉藻派ファンが複雑な感想となったのは言うまでもない。ツングースカイベントがアレだったし イベント中では通常の立ち絵ではなく目元の隠れたCGが用意されており、直前の選択肢で男女どちらの主人公になるか分岐する。 また初登場時の服装は『EXTELLA』のものであり、自身の物語を終えた後の彼/彼女である模様。 ……ちなみに例によって自己紹介の選択肢ではフランシスコ・ザビエルと名乗ろうとする分岐があるのだが、 散々疑似サーヴァントとかを見慣れているFGO主人公を「この人あっさり信じそうな目をしてる」と判断し、即座に嘘だと白状して謝罪している。 平行してアニメ版が配信されていた、主人公が重度の天然キャラな『藤丸立香はわからない』を意識したネタではないかとも噂される MUGENにおけるFate/EXTRA主人公 みr氏製作のキャス狐のストライカーとして男性主人公が、旅人氏製作のギルガメッシュのストライカーとして女性主人公が実装されていたが、 ついに単独キャラとしてc p氏による手描きの女主人公が公開された。 『CCC』のセーラー服バージョンである。 原作では非戦闘キャラなのでそれを反映してややライフが低いが、 EXガード、シールド、ガードキャンセルなど防御面のシステムが豊富。 近接戦では屈弱攻撃からの小足が発生も早く強力あと生足が目立つため主軸となる。 超必殺技も空中ガード不可の「礼装:遮断のプリズムEX」のようなユニークな技や、 『CCC』を再現した演出込みの「シークレットガーデン」など非常に作り込まれている。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 第1回 並強1R先取リーグトナメ 第1回 並強タッグリーグトナメ 小学生以下!並強タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! *1 このシーン、「内部にいると自分の名を皮切りに記憶が消えていく」「突破するには自分の名前を口にしなければならない(が、入った時点で名前を忘れている)」 という特性を持つ「名無しの森」を攻略するために、予めメモしておいた名前を読み上げるというもの。 つまり自分の名前と一緒にわざわざ何の関係もないザビエルの名前をメモしていたという事である。 失敗すれば致命的だというのに何をやってるんだろうね…?
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MAP画像を作成された方がいましたので掲載させていただきます。 01F 02F 03F 04F 05F 06F 07F 08F 09F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F サクラ体内 逆行運河/原初黎明 1F 入手アイテム:エーテルの欠片 鳳凰のマフラー 2F 入手アイテム:0sm ×5 3F 入手アイテム:エーテルの欠片×3 守り刀 薬酒の瓶 1000sm 魔術師の欠片 4F 入手アイテム:薬酒の瓶 1000sm 聖者のモノクル 5F 入手アイテム:治療薬 エーテルの塊×2 3000sm 開運の鍵 無限伸縮式梯子(タイガークエスト受領後~) 6F 入手アイテム:治療薬 3000sm×2 薬酒の瓶 天狗の扇 エーテルの塊 チェスセット(キーアイテム) 7F 入手アイテム:魔術結晶の塊×2 魔術結晶の欠片 5000sm 霊酒の瓶 プラチナつるはし(タイガークエスト) 8F 入手アイテム:分割データ×4(キーアイテム) エーテルの塊 男子学生服 9F 入手アイテム:3000sm×2 8000sm ダストデータ(キーアイテム) エーテルの塊 エリクサー 雷獣の爪 10F 入手アイテム:リターンクリスタル エーテルの塊×2 魔術結晶の塊 6000Sm 隠者の鏡 エーテルの大塊 11F 入手アイテム:魔術結晶の塊 エーテルの大塊 6000Sm 霊酒の瓶 ひみつの鍵(キーアイテム) 12F 入手アイテム:エーテルの塊 6000Sm リターンクリスタル わくわく水泳用品(タイガークエスト) エーテルの大塊 治療薬 霊酒の瓶 空気撃ち/二の太刀 エリクサー 13F 入手アイテム:遠見の水晶玉、7000Sm、魔術結晶の塊、エリクサー(シールド消滅後) 14F 入手アイテム:7000Sm、エーテルの大塊、リターンクリスタル、 7000Sm、純銀のアンクレット 15F 入手アイテム:(なし) 16F 入手アイテム:9000Sm×3 魔術結晶の大塊 エーテルの大塊 リターンクリスタル あかいいなずまorぶらっくすいまーorせくすぃーびきにorわくわくすいまー(サーヴァント専用、16Fクリア前限定) 空気撃ち/三の太刀 17F 入手アイテム:エーテルの大塊 9000Sm 新酒の瓶 魔術結晶の大塊 身代りの護符 18F 入手アイテム:濃縮エーテル×2 9000Sm×3 エーテルの大塊×2 古びた神刀 新酒の瓶 19F 20F 入手アイテム:エリクサー、エーテルの大塊、破戒の警策 サクラ体内 入手アイテム:治療薬、エーテルの大塊、神酒の瓶、魔術結晶の塊、エーテルの大塊、8000Sm、濃縮エーテル、悪魔の黒衣 逆行運河/原初黎明 入手アイテム:魔術結晶の大塊 濃縮エーテル エリクサー 想念礼装
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Fate/EXTRA 【フェイト/エクストラ】 メーカー マーベラスエンターテイメント 対応機種 PSP(UMD.DL) 発売日 2010年7月22日 ジャンル RPG(対戦型ダンジョンRPG) Fate/stay nightを題材とした対戦型ダンジョンRPG 霊子虚構世界「シリアル・ファンタズム」の「月海原学園」を舞台に聖杯をめぐり戦うオリジナルストーリー 主題歌「亂世エロイカ」 ALI PROJECT
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登録日:2010/08/10(火) 21 38 43 更新日:2024/04/08 Mon 10 14 37NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA Fate PSP TYPE-MOON イメージエポック ゲーム スーパー英雄大戦 マーベラス ムーンセル 命懸けジャンケンバトル 戦わなければ生き残れない 新納一哉 月の聖杯戦争 桜はNPCになったのだ…←ふざけんな!おっぱい返せ!←だがIN-RANは健在 海 続編決定 記録する月(タイプムーン) 豪華ゲスト その聖杯は 熾天の檻。 大いなる 虚空の観測者。 戦いは今、電子の海へ…… Sword, or Death with What in your hand...? Flame dancing,Earth splitting,Ocean withering. TYPE-MOONの作品、『Fate』シリーズを原作とした、対戦型ダンジョンRPG。ハードはPSP。 原作を知らなくても十分楽しめるが、知るとニヤリとするものも。 2010年3月18日発売だったが、7月22日に発売が延期された。 某シナリオライターの仕業かは定かではない。 通常版と限定版があり、限定版にはサウンドトラック等々が付く。 キャラクターイラストはワダアルコが担当。後の作品と比べると全体的に細い。 社長はキャラデザに関わっている。 原作程ではないが理不尽な選択肢も存在する。 コミカライズやドラマCD版の発売、TVアニメも放映されるなど他メディアへの進出は多岐に渡る。 関連ゲーム作品としては『Fate/EXTRA CCC』『EXTELLA』『EXTELLA Link』が発売されている。 特に『CCC』とはダウンロード版がよくセットでセール販売されているので今から手を出すのなら機会があればそちらがオススメ。 ゲームシステム 猶予期間中に対戦相手の情報を集め、装備を整えてレベルを上げ、決戦当日で相手を下して勝ち残る…を繰り返す。 情報を得る為には本筋以外にもサブイベントをこなす必要があり、自身が聖杯戦争に参加している気分が味わえる。 レベルに関しては貰ったポイントを割り振るカタチになる為、ある程度癖を付けることも可能。 ただしパートナーによってどの能力値が上がりやすいかは変わる。 戦闘は三竦みになっているATTACK、BREAK、GUARDのコマンドを一ターンに六セット選択する、先読みがいるじゃんけん。 スキルという特殊技能もあり、また条件を満たすと発動可能となる『宝具』も健在。 基本これらで戦うわけだが、相手の行動はパターン化されている為、雑魚ならばどれだけ戦ったか等でより情報(手)を開示させるかもまた鍵となる。 人によってはメモが欲しくなるゲーム。 ストーリー 舞台はFate/stay nightの平行世界。 1970年代にマナは枯渇し、今までの魔術師は消え去り、新しい魔術師が誕生した平行世界である。 そんな中、月で発見された、太陽系最古の物体。 ムーンセル・オートマトン それは量子コンピュータを魔術的概念で実現させた、神の自動書記装置。 素材自体は普遍的(現実世界にも存在する)な「フォトニック結晶」。 これは光を閉じ込める性質から光を記録媒体として扱え、非常に高い演算処理機能を実現出来る。 西欧財団は1立法センチメートル、アトラス院ですら3立法センチメートル大の加工しか不可能なこの物体だが、ムーンセルは月そのもの。 超巨大なサイズのフォトニック純結晶体で構成されており、人類文明を遥かに凌駕する技術力で製造された、人智の到底及ばない演算処理装置である。 その演算機能でもって過去・現在・未来を問わない異次元から宇宙を記録、シミュレートし続けており、あらゆる事象を実現する為の筋道を提示する。 元々は異星文明が地上の生物をただの観測するための機器だったのだが、 「観測する以上は地球のあらゆるものを把握出来るスペックを予め有する必要がある」という考えのもと、星の運営にすら干渉出来るまでに至った。 そのため、中枢内部で情報だけで物理法則を書き換える程に収束した光を蓄え、 高次元世界からの観測・操作によって時間の概念を問わず干渉し、改竄する能力も併せ持つ。 それ故、あらゆる願望を実現させるに足る、万能の記憶装置にして地球の設計図そのもの。 作中では図書室のNPCが「ムーンセル中枢と同化したBB は宇宙の法則にすら干渉出来る」と評している。 またムーンセルを完全に掌握した者のは太陽系を支配したことと同じとされ神代における『権能』の域に達すると言われる。 具体的には、 「1秒後に地球人類を全て滅ぼせ」「今すぐ地球人類の女の子全部ワイの妹に」「ムーンセルから帰ったらムーンセル内のNPCが生身の肉体を持って自分の目の前に現れる」 等の様々な願いが実現可能である。 ただし、このシステムは現実世界に対しては、あくまで「願望を確実に実現出来る方法に基づいて、少しずつ干渉して実現に持ち込む」装置に過ぎない。 『EXTRA material』によれば、上記2番目の願いで言えば実現には10年程の準備期間が必要だと言及されているので、 「願ったその時より10年前から徐々に干渉を始め」て、「全人類の女の子が妹になる社会形式が成立するか、そういった仮想現実を見られる装置が開発」という手法をとる。 そのため、願いの内容次第では、ムーンセルの現実改変作業の期間中にそれを阻止出来る可能性も完全な0ではなく、 願った瞬間にその内容を問答無用で実現させる現実改変能力とは、厳密には結構な違いがある。 何の動力源にこんなものを動かしているのかという疑問は生じるが、上記資料によれば、流動リソースは月のマナ。 つまりは地球が文明の発達と共にマナが減衰していったのに対し、月はムーンセルそのものにその全てを割り振り、 地球で神秘を成すのと似たような原理でこの超常の装置を動かしている模様。 今回の闘いはこのムーンセルを手に入れる為に争う魔術師の争奪戦である。 尚、1970年代にマナが枯渇したのは2000年代に行われるある儀式が早まったからとされているが詳細は不明。 登場人物 脇役は原作のキャラ(といっても厳密には別人だが)が非常に多いのが特徴的。 ◆主人公 プレイヤー。性別、名前は設定可能。 本来なら開幕と同時に返還される記憶が戻ってこない異色の存在。存在意義や戦う意味に悩みながらも戦い抜いていく。 通称ザビ。 ◆セイバー(赤) CV.丹下桜 奇妙に捻れた剣を持つ男装(?)をした少女。下に着ているのはレオタードらしい。パンツじゃないから恥ずかしくないもん! 原作のセイバーそっくりだがまったくの別人。巨乳(でもまだ抑え目だった頃)。 発売前に別人だと判明した際はファンの間で物議を醸したが、現在は「赤王」「嫁王」という通称で原作のセイバーとは違うキャラとして人気を獲得している。 華美な装飾を好み尊大な態度を取るが褒めると全力で喜ぶ構ってワンコ。シナリオ担当のきのこ曰く、「こんなに書いてて楽しいキャラは凛以来」だったらしい。 後の作品での彼女と比べると(特に序盤は)どこか落ち着いた雰囲気があるため愛され皇帝のイメージでいると少々面食らうかも。 バトルにおいて最も重要なステータスである筋力が上がりやすいため初心者にオススメ。 ◆アーチャー(赤) CV.諏訪部順一 浅黒い肌に白髪、赤い外套を纏った二刀流の奇妙な弓兵。 作者曰くSNのアーチャーとは同一人物ではなく同一存在。しかし原作から出張してきているキャラにはファンサービス的な反応を返す。また、本人曰く遠坂凛とは根源に刻まれた腐れ縁らしい。シナリオ分岐で凛ルートを選んだときのみ見れる会話もある。 セイバーより打たれ弱く筋力も上がりづらいが、その代わり多様なスキルを覚えMPが上がりやすい。 ただ、その多様なスキルも相手の隙をついて「投影精度」を高めなければ使用できない。 その為にある程度相手のパターンを予測して戦う必要があるが、雑魚戦ではゴリ押しが出来なくもない中級者向けのキャラ。 ◆キャスター(青) CV.斎藤千和 大胆にアレンジされた青い和服と狐耳尻尾の女性。 主人公の魂に一目惚れをしたご主人様絶対主義な奉仕系巫女狐(自称)。みこーん。 特技はシリアスブレイク。珍妙なカタカナ言葉やメタい発言を自重しない。 かなりの腹黒かつ毒舌家で、敵に対しては辛辣な言葉を浴びせることも。 実は今作のラスボスと因縁がある。 序盤は上がり易い能力が戦闘向きでないことから苦戦する上級者向けのパートナーだが、スキルが出揃えば無双可能。が、やはり事故り安いため油断禁物。 ◆遠坂凛 CV.植田佳奈 メインヒロイン。 原作の彼女と性格や見た目は同じだが、凄腕の霊子ハッカーである。 ◆ラニ=Ⅷ CV.真田アサミ メインヒロイン。 常に敬語な褐色美少女。 詳細は項目にて。 ◆間桐慎二 CV.神谷浩史 アジア圏のゲームチャンプ。 序章では主人公の友人としての役割を与えられていた。安定のヘタレ。 ◆レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ CV.朴王ロ美 ハーウェイ財団の御曹司。 詳細は項目にて。 ◆葛木センセイ CV.羽多野渉 月海原学園に赴任した教師だが、その正体は…? 詳細はコレ。 ◆ダン・ブラックモア CV.麦人 元軍人の老人。 狙撃手として汚れ仕事をしていたが、その過去に反して騎士道精神溢れたお方。 ◆ありす CV.野中藍 学園等に唐突に現れる無邪気残酷幼女。 明らかに人間離れした行動をする。 ◆ランルーくん CV.小林ゆう バーガーショップのキャラを模した道化師の恰好をした人物。 教祖もといドナr…げふん、狙ってるとしか思えないキャラ。素顔は超美人という裏設定あり。 ◆臥藤門司 CV.伊藤健太郎 筋骨隆々の偉丈夫。 様々な宗教を混ぜた闇鍋宗教を語る五月蝿い人物。神、サイッコー!! ◆新聞部員 プロローグで操作する生徒。 ◆ライダー CV.高乃麗 顔に傷跡がある、クラシックな二挺拳銃を操る女傑。 小悪党な慎二と組んで楽しんでいる。 ◆アーチャー(緑) CV.鳥海浩輔 緑系統の衣服や外套を纏う飄々とした青年。 Fateには珍しい純粋な弓使い。今までのアーチャーが刀剣メインで戦う奴だったり宝具ぶっぱする奴だったりなせいで「アーチャーの癖に弓を使ってる、だと…!」という反応をされてしまった正統派アーチャー。 毒や罠を使ったゲリラ戦法が本領の英霊だがマスターの方針でそれらをことごとく封じられることになる。 本人はそのことを毒づいていたものの、実は… ◆キャスター(黒) CV.野中藍 黒い『ありす』とも言うべき、鏡写しの『アリス』 主人公をありすと共に遊びへ誘うが… ◆ランサー(黒) CV.江川央生 ヤンデル。 ◆アサシン CV.安井邦彦 およそアサシンらしからぬ武芸者風な男性。 アサシン繋がりで奇妙な部分で原作と繋がりがあるとか。 声と戦闘スタイルからネタにされるも、その能力はガチで怖い。あとカッコいい。 ◆バーサーカー(赤) CV.安井邦彦 東洋系の鎧を纏う武人。最早真名を隠す必要がないくらい一目瞭然な英霊。 バーサーカー化しているが、武人らしさや漢らしさは僅かに残っている。 ◆バーサーカー(白) CV.柚木涼香 白いタートルネックに紫のロングスカートを纏った女性。 バーサーカーのクラスを与えられているが、正当なマスターに召喚された際はまた違ったランクになるらしい。 現在のマスターのせいで本領発揮できていない。というか本領発揮されたらゲームバランス的に終わる。 見た目からして分かる人には分かる人。 ◆ランサー(青) CV.神奈延年 青い髪に赤い槍を持つ、軽口でからかう兄貴。勿論、原作の彼である。 ◆セイバー(白) CV.水島大宙 白い鎧に身を包む爽やかで礼儀正しいイケメン。 レオナルドは彼を普通に真名で呼ぶ為正体は早々に分かるが、能力は最早チート。 ◆藤村大河 CV.伊藤美紀 主人公のクラスの担任。 NPCながらも原作の彼女そのままであり、その行動が後に…? ◆間桐桜 CV.下屋則子 今作ではNPC。保健室でサポートしてくれる。 序章で校舎が崩壊し始めた時に保健室の方へ行くと不意打ちホラーで桜ファン涙目なイベントが見れる。 ◆柳洞一成 CV.真殿光昭 NPCでありながら、主人公を友人として見ている。 立場的に原作と変わらない。 ◆言峰神父 CV.中田譲治 かつての聖杯戦争に関わった男を再現したNPC、進行担当。 言い回しから好物から何から何まで(マーボー的に)彼そのまま。 何となく『異常』を察知している模様。 ◆蒼崎青子 ビームなら一番な魔女。 諸事情で教会におり、魂の改竄(SPの割り振り)でお世話になる。 ◆蒼崎橙子 容姿が変わった(今回は戻った)姉貴。 知り合いの知り合いを探す為に居座る。 以下、ネタバレ注意 ◆トワイス・H・ピースマン CV.東地宏樹 プロローグで名前がさりげなく出た、医療の天才にて多くを救った存在であり、戦争を憎む善人。 …をベースにしたNPCだったもの。 何らかの過程で自我に目覚めた彼はトワイスが死に際に悟った戦争の必要性を認識、実行するが為に動き出し、 自らがNPC故に聖杯に接続出来ないと分かるや聖杯戦争と聖杯を歪め、自分の願いに相応しい存在が現れるまで暗躍していた…が、影が薄い。 彼の中の人はナレーションも兼ねる。平和男とか言うな。 スペル的には欠片男である。 ◆セイヴァー CV.無し 神仏のような姿をした男性。『救世者』(セイヴァー)のクラスに該当する英霊。 トワイスに請われ、神たる力でそぐわない勝者を消し去っていたが、本人は彼の『願い』とは違う部分を思っていた模様。 真名は言及されていないが、幾らか絞られている。というかアノ人しか(ry ラスボスの割に、やはり薄い、そして弱い、というかありえねー人達の例に倣って、まるで戦意が無い。 適当に欠片さんに付き合い、何かキラキラと帰って行った。 以下、壮絶なネタバレ ◆両儀式(MONSTER) CV.坂本真綾 無差別級のへんなもの。 橙子が探す知り合いの知り合い。意識の一部が引っかかったと言っていたが、この式はその意識の一部な模様。 行動を『殺す』凄まじいスキルを有する隠しボス。簡単に言うとじゃんけんで『この後オマエグー禁止』とされるスキル。 二周目以降で条件を満たすと大河が召喚?してしまう。 宝具『無垢式空の境界』 99999ダメージ+即死効果 以下、おまけのネタバレ 原作でお馴染み、ヒロインと魔術回路を繋げる儀式イベントが、両ヒロイン共に存在する。※CGあり。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蛇足だったのかは解らんが引き継ぎの便利さ以外は無印のが出来が良く感じたな -- 名無しさん (2013-06-27 08 40 29) ↑続編発表当時からアクが強くなるとか人を選ぶと言ってたからね -- 名無しさん (2013-06-27 15 55 07) 初見絵師が違うし似たようなキャラばっかりだから型月が関ってる二次創作作品みたいに見えるけど実際はキャラデザに武、脚本にきのこだから型月スタッフ的な純度や実質1.5次創作のzeroより上なんだよな、まあぶっちーは今じゃアポクリにも関っていたり外部顧問みたいになってるから絵師か脚本の違いで大差ないんだろうけど -- 名無しさん (2013-07-30 15 27 11) 赤セイバーって前のセイバーと違って スーパーアイテムで超人になったわけでも、Wライダーや Wバーサーカーみたく人間のまま人間超えたり 、浅川ライダーやキャス狐みたいな半人半神でもなく まさに 普通の人間でサーヴァントになったのが結構珍しい気がする …寧ろ 娘をこんな英霊に仕立て上げた あの母上様がサーヴァント化しなかったのが 不思議な気がする -- 松永さん (2013-08-22 12 30 48) ローマ皇帝が普通の人間で、英霊になったのが珍しい?んなこと言ったらイスカンダルの家臣どもとかどーなんだよ。そもそもイスカンダルだって普通の人間やん。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 36 36) まぁギャグとか洒落みたいなもんだから真面目に考えることじゃない。なんせブッダまで引き合いに出したほどだし -- 名無しさん (2013-08-22 14 32 58) 赤セイバーはあまりに有名だから英霊になれたって解釈してる -- 名無しさん (2013-08-22 15 29 15) アグリッピナ様~ なんて恐ろしいバ… 母君様 そりゃ赤王陛下 チート暴君になるわな -- 松永さん (2013-10-11 20 10 17) 英霊の条件は相当緩いだろ。ある程度の知名度さえあるなら大抵のやつはなれるんだし -- 名無しさん (2013-11-01 21 05 24) 時系列が気になるなあ。マーボーや大河は2000年代の人間で学校の学び舎、予選の設定も2000年代。ということは2000年代にはすでにムーンセルにアクセスでき、マーボーや大河が聖杯戦争を行えていたのだろうか。 -- 名無しさん (2013-11-01 21 23 50) ↑あの藤村だぞ?きっと知らず知らずの内に関わって知らず知らずのうちに欠片男を打ち負かしたとしても私は驚かない -- 名無しさん (2013-11-18 21 31 48) そういえば気になったんだけど、記憶を取り戻すのが本戦への条件だったけど、記憶を取り戻せなかったマスターは、どうなっちゃうんだろうか? 多分、最後には聖杯戦争終結と同時に消されるのかもしれないけど -- 名無しさん (2013-12-18 09 58 06) 70年代にマナが枯渇している。そして毎回千人近く魔術師が消える戦いを少なくとも -- 名無しさん (2014-01-31 09 21 45) 欠片男の自我が目覚めて、そこからさらにキャスターと百回以上共に戦っている。ユリウスはレオが幼い頃に死んだアリシアにサーヴァントを報告している。これらを考えたら20年近くやっていてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2014-01-31 09 26 38) タイトル通り宝具もスキルもEXランクのバーゲンセール -- 名無しさん (2014-02-11 00 15 51) バーゲンほどじゃあないだろ。CCCは多いけど -- 名無しさん (2014-03-25 18 23 29) ステイナイトから別れた平行世界だったかたしか -- 名無しさん (2014-03-26 22 56 30) 70年代くらいから分かれてる、作中の登場人物の凛とか弓も若干人が違う。 -- 名無しさん (2014-03-27 01 32 51) CCCの終盤でのNPCのセリフは太陽系なんて括りは別に指定してないぞ。「今のBBなら宇宙の法則すら改変出来る力がある」というだけ -- 名無しさん (2014-03-27 01 37 04) まるで宇宙全域と思ってそうな感じだな -- 名無しさん (2014-03-27 01 49 59) 前後補足でムーンセル完全掌握が太陽系を支配して好き勝手出来るとされてる時点分かる話だというのにね。正確には半分の時点で太陽系の半分をな。 -- 名無しさん (2014-03-27 01 52 11) ムーンセルで再現されたサーヴァントの記憶はどうなっているの -- 名無しさん (2014-09-01 14 42 09) cccの続編がくるかもしれない -- 名無しさん (2014-11-16 18 01 19) 漫画版最終刊なのにやらかしおったww -- 名無しさん (2014-12-10 00 39 00) Vita辺りでCCCと無印両方プレイできるリメイクとか出して欲しい。可能ならば全種類の鯖を味方で使いたいなー -- 名無しさん (2014-12-25 00 57 47) CCCの続編来たら、是非ともランサー兄貴を使いたい。 -- 名無しさん (2014-12-27 18 20 30) アンコできのこの恨みを買ったから無理 -- 名無しさん (2014-12-27 19 37 25) ↑キノコの言うことを真に受けているようでは三流 -- 名無しさん (2014-12-27 20 12 14) 全クラスから選ぶことができたらよかったが、主人公に似合いそうなのが思いつかない -- 名無しさん (2015-02-02 23 08 48) 最後のおまけのネタバレェ…。まあ嘘は言ってない!言ってないけども…。あれどっちに嫉妬したらいいのかわかんなくてどっちも憎みきれなくて辛かったわ畜生! -- 名無しさん (2015-02-03 02 08 22) 結局サーヴァントいなかった生徒はなんだったんだろ? -- 名無しさん (2015-02-09 09 10 49) ↑ああ、あれ気になるよな。結局あの後登場しなくなった辺りサーヴァントがいないまま敗退したのかな…。っていうか途中まではサーヴァントいたはずだよな、あの子。結構本選進んでから出てきた気がする -- 名無しさん (2015-02-09 10 05 20) マテ情報考えるとCCC後の地上に降りた主人公(CCCEND)と月で戦ってる主人公(鯖END)と冷凍催眠中の本体(本編ヒロインEND)と結構しっかり救済あるんだよな、本編ヒロインは片方しかだけど・・・BBさんはオマケの世界線で報われてるし -- 名無しさん (2015-12-07 09 13 23) まさかの無双か、三作目 -- 名無しさん (2016-03-15 18 24 09) 主人公は一緒だけどムーンセルがルービックキューブっぽくなってたり妙に古めかしくなってる気がするからCCCの嫁王後に行ってた新しい聖杯戦争の可能性あり? -- 名無しさん (2016-03-15 19 32 09) ↑月の聖杯戦争後らしいけど、ってことは、あのザビーは?? -- 名無しさん (2016-03-15 21 06 30) とりあえず、メルトリリスが再登場してスタイリッシュ痴女アクション披露してくれるかが気になってる -- 名無しさん (2016-03-16 01 49 50) アルテラさんメインキャラらしいが、GOで一際謎が多かったのはこっちから先行登場する形だったからなのかね -- 名無しさん (2016-03-16 05 42 12) ↑3 聖杯戦争後キャス狐(ムーンセル乗っ取り)と嫁王(ムーンセル遺跡になるレベルの時間かけて助けた)とギル(ムーンセルとは別の電子空間に引っ越し)のEDでは助けられてる、ただアルテラとか考えるもしかしたらムーンセルのデータを再構築したとかかも? -- 名無しさん (2016-03-16 09 04 39) アニメ化決定らしいが、シャフトかぁ。糞にはならんと思いたいが、どうなるかな -- 名無しさん (2016-03-27 14 23 31) アニメ化は本当に驚いたが主人公はどちらになる?個人的にザビ子にしてほしいかな -- 名無しさん (2016-03-28 02 31 24) アニメ化したら次はコレとCCCを一本にし追加要素を加えたvita版を・・・あれ?うーむ何度も体験した流れのような・・・ -- 名無しさん (2016-03-28 03 00 15) ドラマCDの第4章はいつ発売になるのだろうか?発売するのを待っているのだが。 -- 名無しさん (2016-03-28 04 18 33) アニメあの感じだとCCCのifのフォックステイルと同じく本編のifなんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-28 08 24 13) どうせアニメはザビエルなんだろうけど、ザビ子も何らかのフォローが欲しいところ。 -- 名無しさん (2016-03-28 10 02 03) アニメ化おめでとう。SN、Zeroと比べるとゲーム部分(タスク関連とか)がアニメでは描写しにくそうだがどうするんだろ -- 名無しさん (2016-03-29 11 58 15) エクステラにはCCCの自鯖全員参戦か。エリちゃんもプレイヤーキャラにならないかな…… -- 名無しさん (2016-06-01 08 00 02) アニメが待ち遠しい、動くEXTRAキャラがもうすぐ観れるのだ・・・。 -- 名無しさん (2017-05-30 20 29 42) モブの方も戦ってみたかったな、噴水前と弓道場にいる女生徒や準決勝まで生き抜いたが割と気さくだった男子生徒とか -- 名無しさん (2017-07-09 13 29 53) アニメ酷すぎる… -- 名無しさん (2018-02-01 12 15 26) アニメはガトーとランルーくんとヴラド公(槍)に酷いことしたよね… -- 名無しさん (2018-04-21 18 56 27) 出番無いから酷いってのもよくわからん。そもそもガトーはCCC込みじゃないとキャラわからないしランルー君とかハンバーガーショップのマスコットがカニバリズム示唆するキャラだし規制で出せないでしょ -- 名無しさん (2018-04-21 21 28 46) ↑そりゃそうなんだけど、せめてもうちょっと「第4階層のマスターはこんな奴だった」ってちょっと言及してくれるだけでも良かったのにと思わずにはいられないというか。 -- 名無しさん (2018-04-21 21 49 32) CCC、TELLA、LINK、Last Encoreの項目は立ってないの? -- 名無しさん (2018-04-21 21 52 59) ↑欲しいなら自分で建てよう -- 名無しさん (2018-04-21 21 59 15) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-05-11 00 58 26) 面白かった。育て方間違えると取り返しの使いないタイプな上レベリングがダルいという欠点に目をつむれるくらいは -- 名無しさん (2020-06-07 23 15 44) もう一度月の聖杯戦争に挑みに行くことになるとはね -- 名無しさん (2020-07-22 12 15 21) 戦闘システム変わってるっぽい? -- 名無しさん (2020-07-22 12 54 05) これも続編匂わせつつそれっきりだねえ。まあ完結してると言えるから問題ないんだけど。 -- 名無しさん (2020-07-22 13 43 01) 騒がしいがなんか動きあったんかな -- 名無しさん (2020-07-22 18 45 09) リメイク発表から3年音沙汰なし。型月系ゲームは発表が早すぎて発売まで間が空きすぎることが多いのが難点である。 -- 名無しさん (2023-06-22 02 27 48) record発表から報せ無し、で「実はこの期間何も出来ませんでした」には驚いた。流石に熱が冷めてしまったな…安易なファンの自分は追っていけないと実感した -- 名無しさん (2023-08-19 00 30 56) 名前 コメント
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10階PEEPER STRONGHOLD PRICKBUBLE 11階FANATIC COMPOSITION HOPELESS 12階STRONGHOLD MASTICATOR HOPELESS CAPPRICCIO 無垢心理領域REQUIEM コメント 10階 出現エネミー PEEPER PEEPER 1 2 3 4 5 6 A A B A A B A A A B G A A A A G A A A A A G A B B A A G A G A A B G B A B A G A G A G A G B B G A B A B A B A B B A A G G B B A G B B B B G A B B B B G B B B G G A B G G G G A G G G G G B A G G Lv22 HP:702 経験値:464 サクラメント:745 落:霊酒の瓶 エーテルの塊 STRONGHOLD STRONGHOLD 1 2 3 4 5 6 A A A A A A A A A B B B A A A G G G A A B B A A A A B B G G A A G G A A B B B A A A B B B B B B B B B G G G B B G G A A B B G G B B G G A A B B G G A A G G G G B B A A G G B B G G G G G A A A G G G B B B G G G G G G Lv29 HP:2748 経験値:909 サクラメント:1225 落:エーテルの塊 PRICKBUBLE PRICKBUBLE 1 2 3 4 5 6 A A B A A B A A B G A A A G B B G A B A A B B A B A B A B A B B A B B A G G B G G B B A A B B G B B G G A B G A B Lv22 HP:805 経験値:565 サクラメント:852 落:エーテルの塊 11階 出現エネミー FANATIC FANATIC A G G A G G B G G B G G G A A G B B G A B B G A G G B G G B B G A A G G A A G G G G A G G A G G B B G G G G B G A B G G B G G B Lv25 HP:862 経験値:607 サクラメント:868 落:魔術結晶の塊 COMPOSITION COMPOSITION A B B A B B B A A B G B A B G A B B B G B A A B B G G B B B G G B B G S スキル名 効果 S Lv24 HP:1763 経験値:597 サクラメント:900 落:エーテルの塊 HOPELESS HOPELESS A A A A A B A A B A G A A B B A A A B A A B A A B B B B A B A A A A B B A A B A A B A B A B B A B B A B B A G A B A B B A B B B G A G B B A G A G B B G Lv26 HP:2043 経験値:734 サクラメント:1044 落:治療薬 エーテルの大塊 12階 出現エネミー STRONGHOLD STRONGHOLD 1 2 3 4 5 6 A A A A A A A A A B B B A A A G G G A A B B A A A A G G B B B B A A B B B B B A A A B B B B B B B B B G G G B B G G A A G G A A B B G G A A G G G G B B A A G G G A A A G G G B B B G G G G G G Lv29 HP:2748 経験値:909 サクラメント:1225 落:エーテルの塊 エーテルの大塊 MASTICATOR MASTICATOR 1 2 3 4 5 6 A A A A A A A A A B A A A A A B B A A A B A A G A A B B A A A A G A A A A A G A A B B A A G A A B B A A A A B B A B B A G A A A A G Lv26 HP:924 経験値:649 サクラメント:923 落:エーテルの塊 HOPELESS HOPELESS 1 2 3 4 5 6 A A A A A B A A A B B B A A B B A A A B A A B A A B B B B A B A A A A B B A A B A A B B A B B B G A B G A A G A G B B A Lv26 HP:2043 経験値:734 サクラメント:1044 落:治療薬 CAPPRICCIO CAPPRICCIO 1 2 3 4 5 6 A A A A A B A A A A A S A A A B A A A A B A A B A A B A A S A A B B A A S G A A A A S G A B B スキル名 効果 S フラッシュクラック ダメージ Lv30 HP:3984 経験値:2487 サクラメント:3187 落:霊酒の瓶 無垢心理領域 REQUIEM REQUIEM A A A A B S A B A A B B A B B A A S A B B A B S A B B A G S A B G A B G B B B B A S G A A G A B G G A G A B S B B A A S S G G B B S スキル名 効果 S エラーペイント ダメージ Lv HP:6230 経験値:3089 サクラメント:3886 落:神酒の瓶 コメント 最新の30件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 STRONGHOLD、 BBBAAA確認 - 名無しさん 2014-02-28 01 34 00 HOPELESS、 BAABAA確認 - 名無しさん 2014-02-28 01 36 21 STRONGHOLD、 AAGGAA確認 - 名無しさん 2014-02-28 01 50 46 PEEPER AGAGAG - 名無しさん 2014-07-27 20 33 05 CAPRICCIO AABAAA確認しました - 名無しさん 2014-10-26 18 11 57 STRONGHOLD GGBBGG確認 - 名無しさん 2014-11-07 06 28 49 PRICKBUBLE ABBBGG確認 - 名無しさん 2014-11-07 06 59 41 HOPELESS BAABAA確認 - 名無しさん 2014-11-07 07 48 09 COMPOSITION SAAB??確認 - 名無しさん 2014-11-07 07 52 51 FANATIC GGBGAB確認 - 名無しさん 2014-11-07 07 59 19 PEEPER AAGAAA確認 - 名無しさん 2014-11-24 18 43 27 STRONGHOLD BBAABB確認 - 名無しさん 2014-12-03 20 04 02 MASTICATOR AAGAAA確認 - 名無しさん 2014-12-03 20 06 31 HOPELESS BAABAA確認 - 名無しさん 2014-12-03 20 26 23 HOPELESS AAABBB確認 - 名無しさん 2014-12-03 20 29 13 STRONGHOLD BBBAAA確認 - 名無しさん 2014-12-03 20 39 43 STRONGHOLD BBAABB確認 - 名無しさん 2014-12-03 20 48 31 HOPELESS GABG?A確認 - 名無しさん 2014-12-03 21 01 08 MASTICATOR BAAG?? 確認 - 名無しさん 2014-12-03 21 20 04 BAAGAA 確認 - 名無しさん 2015-01-29 00 18 18 CAPPRICCIO SGAAAA 確認 - 名無しさん 2014-12-16 22 45 11 PRICKBUBLE AGGAA - 名無しさん 2015-01-20 23 00 27 STRONGHOLD BBBGGG 確認 - 名無しさん 2015-01-28 23 52 50 STRONGHOLD AAGGBB確認 - 名無しさん 2015-06-09 09 49 36 HOPELESS GABGAA - 名無しさん 2016-01-21 03 38 34 PRICKBUBLE GABGAB - 名無しさん 2016-05-22 21 59 08 12 STRONGHOLD BBBAAA - 名無しさん 2016-08-31 16 09 10 REQUIEM SGGBBS 確認 - 名無しさん 2016-12-17 17 38 49 REQUIEM SBBAAS 確認 - 名無しさん 2016-12-17 17 40 41 上記のパターンを表に追加いたしました。 - 名無しさん 2017-01-16 22 18 48 CAPPRICCIO AAAAAA確認 - 名無しさん 2017-05-03 21 30 10 名前